Followers

Sunday, November 3, 2013

Pengertian dan Peralatan TIK

Teknologi adalah mempelajari ilmu yang baru . Informasi adalah suatu pengetahuan yang memiliki arti dan nilai bagi penerima . Komunikasi adalah hubungan antara dua orang atau lebih yang slaing bertukar informasi . Jadi, Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah ilmu yang mempelajari tentang cara memperoleh pengetahuan berupa informasi melalui komunikasi dengan cara yang lebih mudah menggunakan peralatan dan media yang baru . ♥Peralatan telekomunikasi Tele berasal dari bahasa yunani yaitu jauh Macam-macam peralatan komunikasi : v Telegrap v Telepon Ø Fix phone (desk phone) Ø Phone celluler (hand phone) Ø Fix phone celluler v Faksimile v Pager v Walky talky v Internet massenger v E-mail v Surat pos ♥Perlatan Teknologi Informasi · Cash ragister · Kalkulator · Komputer · Lpatop · Desk book · Personal Digital Assitant (PDA) · Kamus elektronik · MP4 player · Kamera digital · AL-quran digital · Flash disk · Televisi · Radio · Koran · Majalah

FUNGSI DALAM MICROSOFT EXCEL

1. Fungsi Bantu Statistik Max (Range) : mencari nilai terbesar dari suatu range. Min (Range) : mencari nilai terkecil dari suatu range. Sum (Range) : mencari jumlah dari isi data yang terdapat pada suatu range. Average (Range) : mencari nilai rata-rata dari suatu range. Count (Range) : mencari jumlah data yang terdapat pada suatu range. Contoh Soal : Carilah rumus formula untuk menghasilkan nilai yang berwarna merah dibawah ini! Image Cara pengerjaan : ● Jumlah Nilai pada cell F6 adalah “=Sum(C6:E6)” atau “+C6+D6+E6” ● Total Nilai Kelas pada cell C16 adalah “=Sum(C6:C15)” ● Rata-rata Nilai Kelas pada cell C17 adalah “=Average(C6:C15)” ● Nilai Terendah pada cell C18 adalah “+Min(C6:C15)” ● Nilai Terbesar pada cell C19 adalah “+Max(C6:C15)” ● Jumlah Data pada cell C20 adalah “+Count(C6:C15)” Untuk nilai TAS dan nilai Praktikum, dapat dilakukan penggandaan rumus formula / melakukan copy rumus hanya dengan menggerakkan kursor + pada sebelah kanan bawah cell yang akan di-copy lalu ke daerah yang masih belum ada rumus formulanya. 2. Fungsi Kelompok Text a. Left : mengambil karakter yang ada di sebelah kiri dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =LEFT(teks, jumlah_karakter) : teks bisa diganti dengan cell Contoh: =LEFT(“yogyakarta”,5) menghasilkan : yogya =LEFT(A12,5) b. Right : mengambil karakter yang ada di sebelah kanan dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =RIGHT(teks, jumlah_karakter) Contoh: =RIGHT(“yogyakarta,5”) menghasilkan :karta c. Mid : mengambil karakter yang ada di tengah dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =MID(teks, angka_awal, jumlah_karakter) Contoh: =MID(“yogyakarta,5”) menghasilkan : akar d. Upper : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital. Contoh : =UPPER(“saya”) menghasilkan SAYA e. Lower : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf kecil. Contoh : =LOWER(“SAYA”) menghasilkan saya f. Proper : mengubah karakter pertama dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital dan mengubah huruf berikutnya dengan huruf kecil. Contoh : =PROPER(“saya sedang praktikum”) menghasilkan Saya Sedang Praktikum g. Len : mengambil karakter terkiri sejumlah yang dinyatakan pada argumen jumlah_karakter. Contoh : =LEN(“Praktikum”) menghasilkan 9 h. Text : mengubah angka menjadi teks dengan jumlah desimal sesuai yang dinyatakan pada argumen format_teks. Penulisan : =TEXT(angka, format_teks) Contoh : =TEXT(100/4,“0.00”) menghasilkan 25.00 Catatan !!! tanda koma ( , ) diatas dapat juga diganti dengan tanda titik koma ( ; ), disesuiankan dengan komputer yang dipakai. 3. Fungsi Bantu Logika a. And (Logical 1,logical 2,…,logical 30) menghasilkan argument true jika semua logika benar. b. Or (Logical 1,logical 2,…,logical 30) menghasilkan argument true jika salah satu logika benar. c. Not (Logical) menghasilkan kebalikan logika. d. If (Logical Text, Value True, Value False) menghasilkan argument dengan pemenuhan syarat yang telah ditentukan. Contoh Soal : Carilah rumus formula untuk menghasilkan nilai yang berwarna merah dibawah ini! Image Cara pengerjaan : ■ Huruf Awal pada cell B2 adalah “=Left(A2;1)” ■ Huruf Tengah pada cell C2 adalah “=Mid(A2;3;1)” ■ Huruf Akhir pada cell D2 adalah “=Right(A2;1)” ■ Rumus untuk cell F2 adalah “=If(E2=”MG”;”Matang”;”Mentah”)” ■ Status pada cell H2 adalah “=If(And(E2=”MG”;G2=”Kuning”);”Jual”;”Buang”)” 4. FUNGSI PENCARIAN DAN RUJUKAN EXCEL a. VLOOKUP Fungsi Vlookup digunakan untuk mencari nilai berdasarkan pembacaan pada tabel referensi yang ditentukan berdasarkan no kolom (data tersusun secara vertikal). Bentuk Penulisan =VLOOKUP(Kriteria;Tabel_Rujukan;No_Kolom_Tabel_Rujukan;Rangelookup) Contoh: =VLOOKUP(C3;$F$3:$G$7;2;TRUE) =VLOOKUP(C3;TABEL1;2;1) b. HLOOKUP Fungsi Hlookup digunakan untuk mencari nilai berdasarkan pembacaan pada tabel referensi yang ditentukan berdasarkan no baris (data tersusun secara horizontal). Bentuk Penulisan =HLOOKUP(Kriteria;Tabel_Rujukan;No_Baris_Tabel_Rujukan;Rangelookup) Contoh : =HLOOKUP(C3;$F$3:$I$4;1;FALSE). =HLOOKUP(C3;TABEL2;1;0). 5.Langkah-langkah penggunaan VLOOKUP dan HLOOKUP Fungsi VLOOKUP dan HLOOKUP dalam Microsoft Excel berguna untuk membaca suatu tabel, lalu mengambil nilai yang diinginkan pada tabel tersebut berdasarkan kunci tertentu. Jika tabel tersusun secara vertikal, kita menggunakan fungsi VLOOKUP. Dan, jika tabel tersusun secara horizontal, maka kita menggunakan fungsi HLOOKUP. Image CaraPenulisan: =VLOOKUP(lookup_value,table_array,col_index_num,range_lookup) =HLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,range_lookup) Dimana: ● lookup_value: nilai atau sel referensi yang dijadikan kunci dalam pencarian data. ● table_array: tabel atau range yang menyimpan data yang ingin dicari. ● col_index_num: nomor kolom yang ingin diambil nilainya untuk fungsi VLOOKUP. ● row_index_num: nomor baris yang ingin diambil nilainya untuk fungsi HLOOKUP. ● range_lookup: Nilai logika TRUE atau FALSE, dimana Anda ingin fungsi VLOOKUP atau HLOOKUP mengembalikan nilai dengan metode kira-kira (TRUE) atau mengembalikan nilai secara tepat (FALSE). Contoh VLOOKUP: Image =VLOOKUP(1002,$A$2:$C$4,3,FALSE) akan menghasilkan 68 =VLOOKUP(1003,$A$2:$C$4,2,FALSE) akan menghasilkan GHI =B10*VLOOKUP(C10,$A$2:$C$4,3,FALSE) akan menghasilkan 340 =B11*VLOOKUP(C11,$A$2:$C$4,3,FALSE) akan menghasilkan 320 =B12*VLOOKUP(C12,$A$2:$C$4,3,FALSE) akan menghasilkan 544 Contoh HLOOKUP: Image =HLOOKUP(B1,$B$1:$D$3,2,FALSE) akan menghasilkan XYZ =HLOOKUP(B1,$B$1:$D$3,3,FALSE) akan menghasilkan 33

Operasi htung pada Microsoft excel

A. Berikut adalah tanda yang diguakan dalam operasi excel : Image Proses perhitungan akan dilakukan sesuai dengan derajat urutan operator sebagai berikut: Proses Pertama ^ Proses Kedua * atau / Proses Ketiga + atau – Rumus yang diapit dengan tanda kurung () akan diproses terlebih dahulu. Menulis Rumus selalu diawali dengan lambang sama dengan (=) .Setiap penulisan rumus diawali dengan tanda ’sama dengan’ (=) diakhiri dengan menekan Enter Misal : Penjumlahan : =A1+B1 atau +A1+B1. Pengurangan : =A1-B1 atau +A1-B1. Perkalian : =A1*B1 atau +A1*B1. Pembagian : =A1/B1 atau +A1/B1. Pangkat 2 : = A1^2 atau A1^2. B. Penggunaan Rumus Image Pada contoh di atas, Cell D1 merupakan hasil penjumlahan dari cell A1 dan C1 dengan menggunakan rumus penjumlahan: = A1 + C1 Demikian juga untuk cell D2, D3 dst. C. Penggunaan Rumus

PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak adalah suatu program yang ditulis dengan bahasa komputer. Jenis perangkat lunak diantaranya adalah sebagai berikut : 1. Perangkat lunak Sistem Operasi Perangkat lunak Sistem Operasi adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk menerjemahkan bahasa mesin yang hanya dikenal oleh komputer dan untuk pengelolaan program. 2. Perangkat lunak Aplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah kata, angka, data base, data statistik,dan lain-lain. Microsoft Word adalah salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata. A. Mengidentifikasi Letak Program Pengolah Kata 1. Identifikasi letak dan kegunaan Program Pengolah Kata Program Microsoft Word merupakan program aplikasi atau program paket yang digunakan untuk mengolah kata.dan masih banyak lagi program pengolah kata lainnya, diantaranya : Wordstar, Word Prefect, AMI Pro, dan lain-lain.Pada kali ini kita bahas program Microsoft Word karena program ini banyak digunakan di kantor-kantor, sekolah-sekolah, dan lain-lain. Letak program pengolah kata ( Ms.Word ) berada di bawah sistem windows yang berbasis grafik yang dikembangkan oleh Microsoft.Kelebihan dari sistem windows adalah berbasis grafis dan dapat melaksanakan tugas ganda pada saat yang sama untuk menjalankan program aplikasi yang berbeda-beda.Sehingga pemakai ( user ) dapat memberikan perintah kepada perangkat lunak dengan program yang berbeda-beda dalam waktu yang cenderung sama. Program Microsoft Word dapat digunakan untuk membuat surat, naskah dokumen, undangan, tabel dan lain-lain.Dan dapat digunakan dalam proses editing naskah dokumen dengan mudah dan cepat. 2. Mengaktifkan Program Pengolah Kata ( Ms.Word) Langkah yang digunakan untuk mengaktifkan program Ms.Word adalah sebagai berikut : Aktifkan Komputer dengan cara On CPU kemudian On Monitor, tunggu sampai siap program windowsnya. Klik Start, kemudian klik program/All program, kemudian klik Microsoft Word Mengaktifkan program Ms.Word juga dapat dilakukan dengan perintah keyboard yaitu dengan menekan tombol Alt + S (mengaktifkan menu Start), tekan tombol P (untuk memilih item program), kemudian pilih item Microsoft Word terus tekan tombol Enter.Bisa juga dengan double klik icon Microsoft Word pada dekstop. 1. Title Bar ( Baris Judul ) Title bar ( baris judul ) adalah baris yang menampilkan nama dokumen aktif lengkap dengan lambang ( logo ) dari program aplikasi Ms.Word 2. Control Menu/Sizzing Button ( Tombol Ukuran ) Tombol ukuran adalah tombol yang digunakan untuk memilih tampilan dan mengontrol letak lembar kerja Microsoft Word.Yang terdiri dari : a. Minimize : Untuk mengecilkan jendela lembar kerja sehingga berbentuk icon ( lambang ) keterangan di taks bar. b. Maximize : Untuk memperbesar lembar kerja menjadi satu layar penuh c. Restore : Untuk mengembalikan jendela pada posisi semula d. Close/Alt + F4 : Untuk menutup jendela lembar kerja Microsoft Word ( perintah Alt + F4, adalah dengan menggunakan keyboard ) 3. Menu Bar Menu Bar adalah baris yang berisi menu-menu yang digunakan untuk pengoperasian program aplikasi Microsoft Word, yang terdiri dari 9 ( sembilan ) menu, yaitu : File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, Window, dan Help. Penjesan menu-menu yang terdapat pada program aplikasi Microsoft Word Untuk mengaktifkan masing-masing menu di atas dapat menggunakan mouse dan keyboard, Menggunakan mouse dapat kita lakukan dengan mengklik pada masing-masing menu tersebut, sedangkan dengan menggunakan keyboard dapat kita lakukan dengan menekan tombol ALT dengan huruf yang digaris bawahi pada menu tersebut, yaitu : 1) Alt + F = Untuk mengaktifkan menu File 2) Alt + E = Untuk mengaktifkan menu Edit 3) Alt + V = Untuk mengaktifkan menu View 4) Alt + I = Untuk mengaktifkan menu Insert 5) Alt + O = Untuk mengaktifkan menu Format 6) Alt + T = Untuk mengaktifkan menu Tool 7) Alt + A = Untuk mengaktifkan menu Table 8) Alt + W = Untuk mengaktifkan menu Window 9) Alt + H = Untuk mengaktifkan menu Help Menu File Menu File digunakan untuk mengolah file yang sedang atau akan dibuat. Menu Edit Menu digunakan untuk proses pengeditan ( mengulang,mengcopy,memindahkan,dll) data. Menu View Menu view digunakan untuk mengatur penampilan lembar kerja ms.word Menu Insert Menu insert digunakan untuk menyisipkan gambar,objek,simbol-simbol,dll. Menu Format Menu format digunakan untuk memformat tulisan,paragraf,penomoran,bingkai,dll. Menu Tool Menu tool digunakan untuk pengaturan peralatan dalam program ms.word,misalnya untuk mengecek ejaan bahasa Inggris,pemilihan bahasa,dll. Menu Table Menu table digunakan untuk membuat tabel dan pengoperasian rumus-rumus matematik Menu Window Menu Help 4. Toolbar Standard Toobar Standard berisi ikon-ikon perintah umum dalam dokumen seperti New, Open, Close, Save,dll. 5. Toolbar Formating Toolbar Formating berisi ikon-ikon yang digunakan untuk memberi perintah yang berhubungan dengan format teks, diantaranya jenis huruf, ukuran huruf, warna huruf,dan atribut beserta efek-efek yang lainnya dengan lebih cepat. 6. Garis Mistar Garis Mistar digunakan untuk mengatur ukuran letak margin kiri, kanan, atas dan bawah serta indentasi format suatu naskah dengan skala cintimeter atau inchi. 7. View View digunakan untuk mengubah tampilan layar lembar kerja Microsoft Word. Tampilan tersebut adalah Normal view, web layout view, print layout view, outline view, dan reading layout. 8. Toolbar Drawing Toolbar Drawing digunakan untuk membuat gambar-gambar yang sesuai dengan keinginan kita. Diantaranya gambar autoshapes, oval, garis, lingkaran, pesegi dan lain-lain. 9. Status Bar ( Baris Status ) Baris Status adalah baris yang berisi informasi status posisi kursor di lembar kerja Ms.Word. Informasi tersebut diantaranya informasi mengenai posisi halaman, jumlah maksimal halaman yang akfif dan status tombol insert mode ( OVR ). 10. Bidang Naskah Bidang Naskah merupakan lembar kerja yang dapat digunakan untuk membuat dan mengedit naskah dengan batasan margin kiri, kanan, atas dan bawah. 11. Scroll Bar Scroll Bar adalah baris yang digunakan untuk menggulung layar lembar kerja Ms.Word yang terdiri dari scroll bar vertical ( tegak lurus ) yang digunakan untuk menggulung layar ke atas dan ke bawah, scrollbar horizontal ( mendatar ) yang digunakan untuk menggulung layar ke kanan dan ke kiri. 12. Task Pane Task pane adalah kotak dialog yang dapat membantu dalam proses pengeditan dokumen yang sedang dikerjakan.Secara otomatis isi taks pane akan menyesuaikan dengan pekerjaan yang sedang dikerjakan/dilakukan.Cara mengaktifkan kotak dialog taks pane ini adalah dengan cara mengklik menu view kemudian klik taks pane atau dengan menekan tombol Ctrl + F1 pada keyboard.

DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF INTERNET

A. Dampak Positif 1. Internet sebagai media komunikasi 2. Internet sebagai media pertukaran data 3. Internet sebagai mesia untuk komunikasi 4. Kemudahan memperoleh informasi 5. Sumber informs yang luas 6. Kemudahan dalam berbisnis 7. Sebagai sumber penghasilan B. Dampak negatif 1. Pornografi 2. Penipuan 3. Carding (Pemalsuan kartu kredit) 4. Terkena virus komputer

PERANAN INTERNET

1. Peranan internet dalam bidang pendidikan a. Akses ke pakar Teknologi informasi dan komunikasi menghilangkan batas ruang dan waktu sehingga memungkinkan seorang siswa berkomunikasi dengan pakar ditempatlain. b. Akses ke sumber informasi dan perpustakaan online Contoh-contoh informasi yang tersedia secara online sebagai berikut: 1) Media kerjasama Kolaborasi atau kerjasama antara pihak-pihak yang terlibat dalam bidang pendidikan dapat terjadi dengan lebih mudah, efisien, dan lebih mudah. 2) Berbagi hasil penelitian Internet telah banyak digunakan sebagai sumber informasi untuk menunjang pendidikan. Internet telah dimanfaatkan untuk berbagi hasil-hsil penelitian yang dilakukan di belahan duni berbeda. Hal ini menyebabkan hasil penelitian yang dilakukan oleh seseorang dapat dimanfaatkan orang lain. Hal semacam ini bias mencegah terjadinya penelitian yang sama yang berulang. 3) Diskusi online Diskusi online adalah diskusi yang dilakukan menggunakan media internet. Aplikasi diskusi online memungkoinkan para pelajar dapat saling bertukar fikiran tanpa harus berkumpul si suatu tempat. 2. Peranan internet dibidang pemerintahan/ e-government (Electronic gaverment) Keuntungan kemajuan tik dibidang pemerintah antara lain a) Meningkatkan layanan kepada masyarakat b) Meningkatkan hubungan pemerintah dengan dunia usaha c) Tersedia informasi yang mudah diakses oleh masyarakat d) Berkurangnnya birokrasi yang selama ini menjadi momok bagi masyarakat 3. Peranan internet dalam bidang usaha a) Internet Banking Internet Banking adalah ssalah satu pelayanan jasa Bank yang memungkinkan nasabah untuk memperoleh informs, b) SMS Banking SMS Banking c) E-Commerce E-Commerceadalah perdagangan yang menggunakan mekanisme elektronik yang ada di jaringan internet. Perkembangan E-Commerce disebabkan oleh factor berikut. 1. E-Commercememiliki kemampuan untuk menjangkau lebih banyak pelanggan dan setiap saat pelanggan dapat mengakses seluruh informasi yang tebaru dan terus menerus. 2. E-Commerce dapat mendorong kreatifitas dari pihak penjual secara cepat dan tepat dan pendistribusian informasi yang disampaikan berlansung secara periodik. 3. E-Commerce dapat menciptakan efisiensi yang tinggi, murah serta informative. 4. E-Commerce dapat meningkatkan kepuasan pelanggan, dengan pelayanan yang cepat, mudah, aman dan akurat. 4. Peranan internet dalam bidang social Untuk menanggulangi kemiskinnan di pedesaan, pemerintah berkerjasama dengan UNDP membuat sebuah program yang disebut dengan ICT4PR, yaitu teknologi informasi untuk mengurangi kemiskinan. UNDP melalui program ICT4PR membangun pusat-pusat teknologi informasi dan komunikasi yang disebut dengan telecenter. Manfaat telecenter ini diantaranya sebagai berikut. a. Sebagai sumber informasi dan sarana belajar bagi masyarakat b. Sebagai sarana untuk melihat pasar yang lebih luas dari produk setempat. c. Menumbuhkan jiwa kewirausahaan. d. Meningkatkan informasi kesehatan. e. Mengembangkan perdagangan melalui e-commerce.

FASILITAS-FASILITAS APLIKASI INTERNET

Intenet dimanfaatkan manusia untuk keperluan informasi sesuai fungsinya. Diantaranya adalah untuk E-mail/ Electronic mail (surat elektronik), news group, WWW (World Wide Web ), Mailing list, Gopher, Telnet, Internet Relay Chat, File Transfer Protocol, Ping dan sebagainya. 1. WWW (World Wide Web) www adalah sebuah sistem diamana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertekt dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di WEB pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF,JPG, PNG) , suara (dalam format AU,WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). Layanan ini menyediakan informasi yang dapat diakses dan ditampilkan secara langsung dikomputer client, dengan menggunakan protocol HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) dan program aplikasi browser internet. 2. FTP (File Transfer Protocol) Sesuai namanya layanan ini memang digunakan untuk memindahkan file dari satu komputer ke komputer lain di internet, dengan konsep client server. Dalam hal ini, sebagai pengguna komputer Client kamu bias mengkopi file yang tersedia pada komputer client, kamu bias mengkopi file yang terseddia pada komputer server di internet menggunakan layanan FTP. 3. E-mail Fasilitas ini digunakan untuk komunikasi pengguna internet melalui surat elektronik yaitu surat dalam bentuk file yang bias dibuka di komputer. Pengguna internet yang ingin memanfaatkan layanan ini harus mendaftar pada komputer server penyedia layanan email, setelah mendaftar pengguna email akan mendapatkan alamat email yang dapat di akses dengan memasukkan nama pemakai (user name) dan kata sandi (Password). Ada dua jenis E-mail yaitu POP mail dan WEB mail. POP Mail adalah email yang disediakan oleh ISP (Penyedia Jasa Internet), sedangkan WEB mail disediakan oleh website yang ada di internet. 4. Milist(Mailing List) Mailing List adalah sebuah alamat email yang didalamnya berisi kumpulan alamat email anggotanya. Dengan mengirimkan pesan ke sebuah milist, pesan akan terkirinm ke semua anggota –anggotanya saja yang bias mengirim pesan ke Milist tersebut. 5. VoIP VoIP merupakan laayanan untuk menelpon melalui internet. Cara ini dapat menghemat interlokal/ international, karena akses internet hanya menggunakan pulsa local. 6. Gopher Gopher merupakan aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet, namun yang dicari hanya informasi yang berupa teks. 7. TELNET Telnet merupakan aplikasi internet yang memungkinkan kita bias menggunakan komputer untuk berhubungan dengan komputer orang lain dan mencari atau mengambil informasi-informasi yang ada di komputer tersebut. Kita bias menggunakan telnet untuk mengakses komputer lain yang letaknya jauh maupun dekat dengan syarat kita memiliki alamat IP (IP address) dari komputer yang akan di akses (User ID dan password) ke komputer tersebut. 8. Internet Relay Chat (IRC) IRC merupakan aplikasi internet yang digunakan untuk berdiskusi atau berbincang-bincang dengan pemakai lain (Chatting). Untuk dapat melihat lawan bicara kita memerlukan aat tambahan yang disebut webcam. 9. File Transfer Protocol (FTP) Fie Transfer Protocol adalah aplikasi internet yang memungkinkan kita bias mengirim dan mengambil data/file dari satu komputer ke komputer yang lain. Dengan fasilitas ini kita bias mengambil file dari sebuah komputer server yang letaknya jauh. Proses pengambilan file dari komputer server ini sering disebut dengan istilah download. Kita juga menggunakan FTP ini untuk memasukkan data/file kekomputer server. Proses memasukkan data/file ke komputer server disebut dengan istilah upload. 10. Ping Ping merupakan singkatan dari Packet Internet Gopher yaitu suatu program test koneksi yang mingirim suatu paket data kepada host dan menghitung lamanya waktu yang dibutuhkan untuk proses pengiriman tersebu. Dengan fasilitas ini kita bias mengetahui apakah komputer yang sedang digunakan terhubung (terkoneksi) ke internet.

PENGERTIAN INTERNET DAN INTRANET

1. Intranet Secara praktis intranet dapat diartikan sebagai bentuk privat dari internet yang penggunaannya terbatas pada suatu organisasi /perusahaan. Dengan kata lain, intranet merupakan sebuah jaringan privat dengan sistem dan hierarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secara internal. Keuntungan 1. Membantu meningkatkan produktivitas kerja 2. Meningkatkan effisiensi waktu 3. Komunikasi dapat dilakukan secara tepat 4. Kemudahan sistem publikasi web 5. Efektifitas biaya 6. Keseragaman informasi 7. Meningkatkan kerjasama Kelemahan 1. Perlu pelatihan utuk mendidik anggota 2. Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan internet 3. Kemungkinan untuk mengirim hal yang kurang sopan 4. Informasi yang salah akan segera beredar 2. Internet Internet singkatan dari Interconnected Networking yang berarti jaringan komputer yang saling terhubung, lebih jelasnya adalah gabungan jaringan komputer diseluruh dunia yang membentuk suatu sistem jaringan informasi global. Dengan katalain internet adalah jaringan komputer network yang membentuk jaringan interkoneksi yang terhubung melalui protocol TCP/IP. Didalam internet kita dapat melakukan berbagai kegiatan diantaranya : chating, Email, browsing, download, upload, dan lain sebagainya.

PENGOPRASIAN SOFTWARE PENGOLAH KATA

Microsoft Word merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang biasa digunakan untuk membuat laporan, membuat dokumen berbentuk surat kabar, membuat label surat, membuat tabel pada dokumen, dan masih banyak lagi dukumen-dokumen lain yang biasa dibuat dengan menggunakan Microsoft Word. Sebelum memulai mengoperasikan Microsoft Word, mengenal beberapa istilah yang akan dipakai dalam modul istilah screen Layout(tampilan layar), Menu, dan Toolbar. Screen Layout atau tampitan layar, sesuai dengan arti kata-kata penyusunnya, merupakan sebuah tampilan yang ditunjukkan komputer anda saat mengoperasikan program ini. Untuk tampilan dalam Microsoft Word, dapat dilihat pada gambar dibawah ini. 1. Beberapa kelebihan pada Microsoft Word * Pengoperasian mudah dan sederhana * Dapat memasukkan atau menggabungkan gambar (Grafik) atau objek Lain. * Tampilan yang digunakan adalah WYSIWYG ( what you see ls what you Get) artinya apa yang terlihat pada layar monitor adalah yang akan dihasilkan apabila kita mencetaknya pada printer. 2. Menjalankan Program pada Microsoft Word Untuk memulai program Microsoft word dari tampilan Windows, ikuti langkah-langkah sebagai berikut : a. Klik menu Star pada taskbar. b. Sorot ke Menu Program, Pilih Microsoft word, Lalu klik atau tekan enter. c. setelah itu Microsoft word akan menampilkan lembar kerja seperti Elemen dasar yang perlu di katahui dalam word diantaranya : # Baris Judul (Tittle Bar), berisi nama file dan nama program yang sedang aktif # Baris Menu (Menu Bar), perintah-perintah yang disajikan dalam bentuk tulisan. # Baris Toolbar (Tool Bar), perintah-perintah yang disajikan dalam bentuk tulisan. # Baris Penggulung (scrool Bar), untuk menggeser layar ke kiri atau ke kanan gunakan baris penggulung horizontal, sedangkan untuk menggeser layar ke atas atau ke bawah gunakan baris penggulung vertical # Titik sisip (insertion Point), setiap karakter yang akan anda ketik akan muncul pada posisititik sisip ini. # Garis Mistar Mendatar (Ruler), memperlihatkan batas daerah pengetikan. # Status bar, memuat informasi tentang halaman yang anda sunting seperti nomor halaman,total halaman, dan posisi titik sisip. 3. Keluar dari MicrosoftWord Sebelum keluar , pastikan bahwa dokumen yang selesai di edit telah di simpan (Save). Untuk menutup/keluar dari program Microsoft Word jika sebelumnya masih dalam lembar kerja aktif, maka tutup lembar kerja tersebut dengan prosedur berikut ini: a. Klik File b. Kllk Close Atau klik tanda X pada pojok kanan lembar kerja sejajar dengan baris menu. Untuk keluar dari program Microsoft Word ikuti prosedur sebagai berikut: # Klik File # Klik Exit 4. Menu pada MicrosoftWord Perintah yang ada pada Microsoft Word dikenal dengan istilah Menu, Menu yang terdapat pada Microsoft Word dibedakan menjadi dua jenis yaitu : a. Menu Pull Down lstilah menu Pull Down yang digunakan dalam Microsoft Word mempunyai pengertian yang hampir sama dengan pengertian menu dalam kehidupan sehari-hari (daftar perintah). Di dalam menu ini, terdapat beberapa perintah yang dapat kita pilih dengan menyorot perintah tersebut pada baris menu. b. Menu Toolbar Toolbar menyediakan beberapa tombol sederhana yang dipakai untuk mengakses sebuah perintah yang tertulis pada pada menu. Cara memakainya yaitu dengan menekan tombol-tombol pada toolbar tersebut. Toolbar Standar Perintah pada Microsoft Word banyak ditampilkan dalam bentuk lcon dan Toolbar.Ada bebe rapa toolbar dalam bentuk standar diantaranya: a. Toolbar Judul Pada bagian Baris Judul, dapat kita lihat nama file yang sedang kita buka, jika kita belum menyimpan dan memberi nama pada file yang kita buka, biasanya Microsoft Word akan menampilkan file tersebut dengan nama Document 1, 2, 3 dan seterusnya. b. Toolbar Menu Toolbar berisikan icon-icon yang dipakai untuk mengakses sebuah perintah yang tertulis pada menu Pull Down Baris ini digunakan untuk membantu operator dalam mengedit suatu naskah. Tampilan baris menu utama adalah sebagai berikut. Menu dan sub menu mempunyai fungsi yang berbeda-beda. setiap sub menu mempunyai ikon atau gambar kecil yang mewakilinya sehingga lebih mudah penggunaanya. Berikut ini akan dijelaskan secara singkat fungsi dari setiap menu, submenu, dan ikonya. 1. Fungsi menu FiIe a. New, berfungsi untuk membuat dokumen baru b. open, berfungsi untuk membuka file dokumen yang pernah dibuat. c. Close, untuk menutup dokumen yang sedang aktif d. Save, berfungsi untuk menyimpan dokumen yang dibuat. e. Save As, berfungsi untuk menyimpan dokumen yang belum diberi nama atau menyimpan dokumen dengan menggunakan nama baru. f. Page Setup, berfungsi untuk mengatur tampilan halaman dokumen dengan menggunakan nama yang baru. g. Print Preview, berfungsi untuk melihat tampilan dokumen yang telah dibuat. h. Print, berfungsi untuk mencetak yang telah dibuat. i. Exit, berfungsi untuk keluar dari Microsoft word sekaligus menutup dokumen. 2. Fungsi Menu edit a. Undo Typing, berfungsi untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan. b. Redo Clear, berfungsi untuk mengulangi perintah terakhir yang dibatalkan. c. Cut, berfungsi untuk menghapus teks atau gambar dimana teks dan gambar tersebut bisa dimunculkan kembali dengan perintah paste. d. Copy, berfungsi untuk menyalin teks atau gambar pada dokumen. e. Paste, berfungsi untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut f . Select All, berfungsi untuk menyorot semua teks atau gambar dokumen yang akan diolah. g. Find, berfungsi untuk mencari kata atau teks dari dokumen. h. Replace, berfungsi untuk mengganti teks suatu dokumen. i. Go to untuk menuju halaman tabel, Footnote, page, atau bagian lain dalam dokumen. 3. Fungsi Menu View a. Normal, berfungsi untuk mengubah media lembar pengetikan ke dalam bentuk normal sehingga akan menghilangkan garis pengatur dari baris sebelah kiri layar. b. Web Layout, berfungsi untuk mengubah media pengetikan dalam bentuk web view. c. Print Layout, berfungsi untuk menampilkan media pengetikan ke dalam bentuk Print view. d. Outline, berfungsi untuk menampilkan media pengetikan ke dalam bentuk outline view. e. Toolbar, berfungsi untuk menampilkan dan menyembunyikan toolbar. f. Zoom, berfungsi untuk menentukan ukuran tampilan yang dilihat pada monitor. g. Ruler, untuk menampilkan ataupun menyembunyikan garis pengatur. h. Header dan Footer, berfungsi untuk membuat judul (header) atas dan judul bawah (footer) pada dokumen. i. Full Screen, berfungsi untuk menampilkan dokumen dalam satu layar penuh. 4. Menu lnsert a. Page Break, berfungsi untuk menyisipkan belahan halaman. ' b. Page Number, berfungsi untuk menyisipkan nomor halaman dokumen. c. Date and Time, berfungsi untuk menyisipkan tanggal dan waktu di dokumen. d. Symbol, berfungsi untuk menyisipkan symbol ke dalam dokumen. e. Footnote, berfungsi untuk menyisipkan catatan kaki ke dalam dokumen. f . Hyperlink, berfungsi untuk menyisipkan teks hyperlink pada lembar kerja yang dipakai dalam pembuatan shorcut untuk pembukaan dokumen yang tersimpan dalam internet, atau server jaringan. g. lnsert Exel Spreadsheet, berfungsi untuk menyisipkan lembar kerja Excel kedalam dokumen Word. h. Chart, berfungsi untuk menyisipkan grafik ke dalam Word. i. Word Art, berfungsi untuk menyisipkan teks yang artistik ke dalam dokumen. j. Equation Editor berfungsi untuk menyisipkan rumus matematika, kimia, fisika ke dalam dokumen. k. Clip Art, berfungsi untuk menyisipkan Gambar Clip Art ke dokumen yang sedang Aktif. l. Object berfungsi untuk menyisipkan objec ke dalam dokumen. m. Autoshapes, berfungsi untuk menyisipkan gambar tertentu ke toolbar dokumen. n. Diagram, berfungsi untuk memasukkan diagram ke dalam dokumen. 5. Fungsi Menu Format a. Font, berfungsi untuk memilih jenis huruf yang ingin digunakan. b. Pangraph, berrfungsi untuk menentukan indensi, spasi, atau pemotongan baris dan halaman dokumen. c. Coloumns, untuk membuat dokumen menjadi beberapa kolom sesuai keinginan. d. Background, bertungsi untuk menambah warna pada latar belakang yang berbeda pada dokumen. e. Auto format, berfungsi untuk melakukan format pada dokumen yang aktif secara otomatis. f. Bullet and Numbering, berfungsi untuk menyisipkan bullet dan nomon pada teks atau kalimat yang dipilih pada dokumen yang aktif. g. Font size, berfungsi untuk memilih ukuran jenis huruf yang dipakai. h. Font style, untuk memilih bentuk atau gaya dari tambahan huruf yang dipakai seperti: huruf tebal/bold, miring/italic, garis bawah/underline i. Font color, berfungsi untuk menentukan jenis warna pada huruf yang digunakan j. Drop cap, untuk membuat huruf pertama pada teks/paragrap menjadi huruf yang lebih besar daripada huruf yang lain. 6. Fungsi menu tools a. Spelling grammer, berfungsi untuk menjalankan fasilitas pemeriksaan ejaan dan tata bahasa dari teks/paragrap dokumen b. Word count,berfungsi untuk memberikan data statistik tentang sejumlah halaman, kata, karakter, paragrap, dan baris di dokumen c. Track Changes, berfungsi untuk melihat perubahan pada dokumen yang telah dilakukan,serta untuk menolak/menerima perubahan yang telah dilakukan d. Auto Correct, berfungsi untuk memperbaiki teks secara otomatis e. Compare and Merge Document, berfungsi untuk membandingkan dokumen yang aktif dengan dokumen yang lain dan untuk menggabungkan dokumen f. Protect Document, berfungsi untuk melindungi dokumen supaya aman dari pengguna dokumen yang tidak berkepentingan g. Envelopes and Labels, berfungsi untuk membuat amplop dan memberikan label dokumen h. Letter Wizard, untuk membuat surat menggunakan fasilitas wizard 7. Fungsi menu table a. Draw table, berfungsi untuk menampilkan toolbar tables and borders yang digunakan untuk membuat gambar tabel melalui fasilitas yang ada di word b. Insert table, berfungsi untuk membuat tabel di dokumen c. Delete table, berfungsi untuk menghapus tabel di dokumen d. Delete cells, berfungsi untuk menghapus sel pada tabel di dokumen e. Delete row, berfungsi untuk menghapus baris pada tabel dokumen f. Delete columns, berfungsi untuk menghapus kolom pada tabel dokumen g. Merge Cells, berfungsi untuk menggabungkan isi sel yang terpisah menjadi satu sel h. Split cells, berfungsi untuk membagi sel dalam beberapa baris dan kolom i. Sort ascending, berfungsi untuk mengurutkan data dari abjad A s.d Z atau angka 1 sampai dengan terakhir dari data j. Sort descending, berfungsi untuk mengurutkan data dari abjad Z s.d A atau dari angka terakhir data sampai angka 1 k. Hide gridlines, berfungsi untuk menyembunyikan/menampilkan garis bantu di tabel 8. Fungsi menu windows a. New windows, berfungsi untuk memperlihatkan dokumen yang sama melalui jendela yang berbeda b. Arrange all, berfungsi untuk mengatur jendela dari dokumen yang aktif agar dapat melihat seluruh dokumen aktif dengan ukuran yang sama dalam waktu yang sama juga c. Split, berfungsi untuk membagi dokumen yang aktif menjadi dua bagian 9. Fungsi menu help a. Microsoft word help, berfungsi untuk mencari pertolongan tentang pengguna fasilitas di word b. Hide the office assistant, berfungsi untuk menampilkan/menyembunyikan asistent word yang dimunculkan dalam bentuk animasi c. About microsoft word, berfungsi untuk menampilkan kotak dialog microsoft word yang digunakan c. Toolbar 1. Toolbar Standard Toolbar ini memuat perintah yang sering kita gunakan seperti membuat lembar kerja baru, membuat dokumen, menyimpan dan lain sebagainya. Beberapa icon yang sering digunakan dalam toolbar standard diantaranya : c. Toolbar 1. Toolbar Standard Toolbar ini memuat perintah yang sering kita gunakan seperti membuat lembar kerja baru, membuat dokumen, menyimpan dan lain sebagainya. Beberapa icon yang sering digunakan dalam toolbar standard diantaranya : 1. Toolbar Formatting Toolbar berisikan icon-iconyang di pakai untuk memformat dokumen, seperti memilih model huruf, ukuran huruf, efek percetakan, dan peralatan texs, membatalkan, menggaris bawahi atau mengubah agar menjadi huruf miring (itlaic), peralatan pengetikan (apakah akan rata kanan, kiri, atau tengah/centering dan lain-lain) Toolbar Drawing Toolbar berisikan ikon-ikon yang memudahkan kita untuk membuat gambar,objec (auto shapes) dan pengaturan bentuk serta efek dari bentuk tersebut.

Perbedaan BIOS dan Sistem Operasi

Sebelum kita berbicara perbedaannya, mari kita persamaannya dulu. Keduanya sama-sama yang mendata perlengkapan hardware yang ada pada komputer kita, sama-sama memfasilitasi perangkat input/output MENGGUNAKAN BIOS Apa itu BIOS BIOS atau sistem input-output asas ialah program komputer yang menjalankan operasi input-output semasa proses POST. Program BIOS disimpan di dalam sebuah cip memori yang dipanggil CMOS Jenis-jenis BIOS Berikut adalah senarai pengeluar terkemuka dunia yang menghasilkan BIOS: . Acer Labs . American Megatrends Inc. (AMl) . Microid Research (MR BIOS) . Phoenix Technologies . LSI Logic . Winbond Setiap pengeluar biasanya akan menghasilkan BIOS yang berbeda-beda dari segi Kod Ralat (Error Code), Kod POST (POST Code), dan Kunci Interupsi (Interrupt keys). Oleh karena itu cara penggunaan bagi setiap BIOS tersebut juga adalah berbeda. MELAKUKAN SETTING PERIPHERAL PADA OPERATING SYSTEM (OS) KOMPUTER Setting Peripheral Dalam Operating sistem bisa dilakukan setting dari mulai yang sederhana sampai setting yang sifatnya tehnis. Lakukan setting sebagai pengguna saja dulu, dengan membuka desktop, lalu klik kanan mouse, yang akan kita setting adalah berupa tampilannya saja, kita membuka Display Properties . Themes; desktop screen saver; appearance; setting Lalu kita klik pilih color qualitynya yang lebih rendah maka, kita biasa lihat hasilnya. Atau kalau kita geser screen resolutionnya lebih kecil, maka di layar akan lebih besar bentuk gambarnya. Makin kecil tampilannya makin pada resolusinya. Coba saja, untuk latihan setting screen saver, kita boleh memilih tampilan apa tergantung ketersediaan filenya Tidak Display saja yang bisa dilakukan setting, ada banyak menu yang bisa dilakukan setting, kita buka dari mulai Control PANEL. Biasanya sudah menjurus pada-setting untuk keperluan tehnis, termasuk keperluas jaringan, koneksi internet.

SISTEM OPERASI

A. PENGERTIAN SISTEM OPERASI ( OPERATING SYSTEM ) Secara umum, Sistem Operasi diartikan sebagai sebuah Program yang mengatur Perangkat Keras Komputer dan sebagai landasan untuk aplikasi yang berada diatasnya Sistem Operasi juga bertindak sebagai penghubung antara Pengguna dengan Perangkat Keras. Pengertian sistem operasi dapat di lihat dari beberapa sudut Pandang. Berikut uraiannya, 1. Pengguna, Sistem Operasi merupakan alat untuk mempermudah penggunaan komputer. Sistem ini dirancang dengan mengutamakan kemudahan penggunaan. 2. Sistem, Sistem operasi alat yang dapat menempatkan sumber daya efisien. Sistem Operasi merupakan pengatur sumber daya yang menangani konflik permintaan sumber daya secara efisien serta eksekusi aplikasi dan operasi dari alat Input/Output (I/O). Sistem Operasi merupakan bagian program berjalan setiap saat yang disetut dengan kernel 3. Tujuan sistem, Sistem operasi sebagai alat yang membuat komputer lebih nyaman digunakan untuk menjalan aplikasi dan menyelesaikan masalah pengguna. B. FUNGSI SISTEM OPERASI Resource Manager, Fungsi ini untuk mengalokasikan sumber daya, seperti : memori, CPU, Printer, Disk Drive dan perangkat lainnya. Interface, Fungsi ini adalah sebagai perantara antara pengguna dengan hardware untuk menyediakan lingkungan yang bersahabat ( user friendly). Pengguna tidak memiliki kekhawatiran untuk mengoperasikan perangkat level bawah. Coordinator, Fungsi ini untuk menyediakan fasilitas sehingga aktifitas yang kompleks dapat diatur untuk dikerjakan dalam urutan yang telah disusun sebelumnya. Guardian, Fungsi ini untuk menyediakan kontrol akses yang melindungi file dan memberi pengawasan pada pembacaan/penulisan/eksekusi data dan program. GateKeeper, Fungsi ini adalah untuk mengendalikan siapa saja yang berhak masuk (Log) ke dalam sistem dan mengawasi tindakan apa saja yang dapat mereka kerjakan ketika telah log dalam sistem Optimizer, Fungsi ini adalah untuk menjadwal pemasukan ( Input ) oleh pengguna, pengaksesan basis data, proses komputasi dan pengeluaran (output ) untuk meningkatkan kegunaan. Accountant, Fungsi ini mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal. Server, Fungsi ini adalah untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna, baik secara eksplisit maupun implisit, seperti mekanisme akses file..

HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL

"Hak atas Kekayaan Intelektual" (HaKI) merupakan terjemahan atas istilah "Intellectual Property Right" (IPR) Istilah tersebut terdiri dari tiga kata kunci yaitu: "Hak", "Kekayaan" dan "Intelektual". Kekayaan merupakan abstraksi yang dapat: dimiliki, dialihkan, dibeli, maupun dijual. Sedangkan "Kekayaan Intelektual"merupakan kekayaan atas segala hasil produksi kecerdasan daya pikir seperti teknologi, pengetahuan, seni, sastra, gubahan lagu, karya tulis, karikatur, dan seterusnya. Terakhir, "Hak atas Kekayaan Intelektual" (HaKI) merupakan hak-hak (wewenang/kekuasaan) untuk berbuat sesuatu atas Kekayaan Intelektual tersebut, yang diatur oieh norma-norma atau hukum-hukum yang berlaku. Aneka Ragam HaKI 1. Hak Cipta (Copyright) berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta: "Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang- undangan yang berlaku." 2. Paten (Patent) berdasarkan Pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten: "Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya." Berbeda dengan hak cipta yang melindungi sebuah karya, paten melindungi sebuah ide, bukan ekspresi dari ide tersebut. Pada hak cipta, seseorang lain berhak membuat karya lain yang fungsinya sama asalkan tidak dibuat berdasarkan karya orang lain yang memiliki hak cipta. Sedangkan pada paten, seseorang tidak berhak untuk membuat sebuah karya yang cara bekerjanya sama dengan sebuah tde yang dipatenkan. 3. Merk Dagang (Trademark) berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek: "Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf-huruf, angka-angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa." Contoh: Kacang Atom cap "Ayam Jantan". 4. Rahasia Dagang (Trade Secret) menurut pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang: "Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis." Contoh: rahasia dari formula Parfum. 5. Service Mark adalah kata, prase, logo, simbol, warna, suara, bau yang digunakan oleh sebuah bisnis untuk mengindentifikasi sebuah layanan dan membedakannya dari kompetitornya. Pada prakteknya perlindungan hukum untuk merek dagang sedang service mark untuk identitasnya. Contoh:"Pegadaian: menyelesaikan masalah tanpa masalah". 6. Desain Industri berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industri: "Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan." 7 . Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu berdasarkan pasal I Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu; (ayat 1): "Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di d,alam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik; (ayat 2): "Desain Tata Letak adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu." 8. Indikasi Geografis berdasarkan pasal 56 ayat I Undang-Undang No. 15 Tahun 2001 Tentang Merek: "Indikasi geografis dilindungi sebagai suatu tanda yang menunjukkan daerah asal suatu barang yang karena faktor lingkungan geografis termasuk faktor alam, faktor manusia, atau kombinasi dari kedua faktor tersebut, memberikan ciri dan kualitas tertentu pada barang yang dihasilkan. "

KOMPUTER DAN KESEHATAN

Bagian-bagian dari teknologi informasi yang berbahaya bagi kesehatan dan keselamatan kerja 1. Monitor Monitor komputer pada umumnya menggunakan tabung gambar (CRT) yang dapat memancarkan intensitas cahaya cukup tinggi untuk diterima oleh mata manusia. oleh karena itu, bagian dari perangkat ini harus memiliki layar anti radiasi, agar mata terhindar dari kerusakan. Untuk mengurangi keluhan pada mata, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. a. Letakkan monitor sedemikian rupa diruangan sehingga layar monitor tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya lain. b. Letakkanlah monitor lebih rendah dari garis horizontal mata, agar tidak mengadah atau menunduk c. Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan gelap d. Sering-seringlah mengedipkan mata untuk menjaga mata tidak kering. Sesekali memandang jauh ke luar ruangan. 2. CPU (Central Processing (Unit) Bagian dari perangkat komputer ini tidak boleh langsung bersentuhan dengan tangan(basah) karena aliran listrik yang ada pada CPU dapat menyengat manusia. 3.Kabel Komputer Bagian dari perangkat komputer ini harus dihindari dari air, karena dapat menyebabkan hubungan singkat (korsleting), Hubungan singkat ini dapat mengakibatkan kebakaran. 4. Keyboard Penelitian menunjukan bahwa posisi keyboard merupakan salah satu faktor penyebab nyeri otot dan persendian. Penyebab nyeri otot dan tulang yang disebabkan oleh keyboard adalah penggunaan jari-jari tertentu saja dalam waktu yang lama. hindari tumpahnya air pada keyboard yang dapat menyebabkan: a. Keyboard hang/rusak b. Keyboard berlumut kekuning-kuningn dan tidak indah c. Hubungan singkat

KOMPUTER DAN KESEHATAN

Bagian-bagian dari teknologi informasi yang berbahaya bagi kesehatan dan keselamatan kerja 1. Monitor Monitor komputer pada umumnya menggunakan tabung gambar (CRT) yang dapat memancarkan intensitas cahaya cukup tinggi untuk diterima oleh mata manusia. oleh karena itu, bagian dari perangkat ini harus memiliki layar anti radiasi, agar mata terhindar dari kerusakan. Untuk mengurangi keluhan pada mata, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. a. Letakkan monitor sedemikian rupa diruangan sehingga layar monitor tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya lain. b. Letakkanlah monitor lebih rendah dari garis horizontal mata, agar tidak mengadah atau menunduk c. Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan gelap d. Sering-seringlah mengedipkan mata untuk menjaga mata tidak kering. Sesekali memandang jauh ke luar ruangan. 2. CPU (Central Processing (Unit) Bagian dari perangkat komputer ini tidak boleh langsung bersentuhan dengan tangan(basah) karena aliran listrik yang ada pada CPU dapat menyengat manusia. 3.Kabel Komputer Bagian dari perangkat komputer ini harus dihindari dari air, karena dapat menyebabkan hubungan singkat (korsleting), Hubungan singkat ini dapat mengakibatkan kebakaran. 4. Keyboard Penelitian menunjukan bahwa posisi keyboard merupakan salah satu faktor penyebab nyeri otot dan persendian. Penyebab nyeri otot dan tulang yang disebabkan oleh keyboard adalah penggunaan jari-jari tertentu saja dalam waktu yang lama. hindari tumpahnya air pada keyboard yang dapat menyebabkan: a. Keyboard hang/rusak b. Keyboard berlumut kekuning-kuningn dan tidak indah c. Hubungan singkat

Mengatur Posisi Tubuh Saat Menggunakan Komputer

Bahwa posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sangat berpengaruh pada kesehatan. Dengan mengetahui posisi tubuh yang memenuhi syarat K3, maka dapat mengatur posisi komputer dan penunjang agar dapat memberikan rasa nyaman. a. Posisi Kepala dan leher Pada saat berkerja dengan komputer, posisi kepala dan leher harus tegak dengan wajah menghadap langsung kelayar monitor. Leher tidak boleh membungkuk atau mengadah karena hal ini dapat menyebabkan sakit pada leher. b. Posisi Punggung Posisi punggung yang baik saat menggunakan komputer adalah posisi punggung yang tegak, tidak miring ke kiri atau ke kanan, tidak membungkuk dan tidak bersandar terlalu miring ke belakang. Untuk mendapatkan posisi punggung yang baik, seharusnya ditunjang dengan tempat duduk yang baik dan nyaman. c. Posisi Pundak Posisi pundak yang baik adalah posisi pundak yang tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah. Bila otot-otot di bahu masih tegang, ini berarti posisi pundak belum benar. d. Posisi Lengan dan siku Posisi lengan yang baik adalah apabia dapat mengetik dan menggunakan mouse yang nyaman. Masing-masing orang mempunyai posisi nyaman tersendiri. Posisi lengan yang baik adalah bila tangan berada disamping badan, dan siku membentuk sudut yang lebih besar dari 90 derajat. e. Posisi Kaki Pada saat berkerja dengan komputer, kaki harus dapat diletakkan di lantai atau sandaran kaki dengan seluruh tapak kaki menyentuh lantai dan siku yang membentuk sudut tidak kurang dari 90 derajat.

TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bis, token-ring, star dan peer-to-peer network. A. Topologi BUS Keuntungan . Hemat kabel . Layout kabel sederhana . Mudah dikembangkan Kerugian . Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil . Kepadatan lalu lintas .Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi .Diperlukan repeater untuk jarak jauh B. Topologi Token RlNG Kerugian . Peka kesalahan . Pengembangan jaringan lebih kaku Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer,sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan Keuntungan . Hemat Kabel C. Topologi STAR Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Keuntungan . Paling fleksibel . Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain . Kontrol terpusat . Kemudahan deteksi dan isolasi kesalaharVkerusakan . Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian . Boros kabel . Perlu penanganan khusus . Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis D. Topologi Mesh Di antara topologi yang lain topologi mesh memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan y ang ada. Jadi susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringan saling terhubung satu sama lain. Keuntungan dari penggunaan topologi mesh: # Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance. # Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih. #Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot. Topologi mesh mempunyai kekurangan sebagai berikut: #Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya. #Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih. KOMPUTER DAN KESEHATAN Komputer sebagai produk dan sebagai teknologi memiliki keunggulan antara lain : (1) mampu berakses dengan cepat dan tepat, (2) menghasilkan informasi dari datayang lampau, (3) mampu memproses data menjadi informasi (4) mampu menyimpan data yang sangat banyak (sampai dengan giga byte), (5) mampu melakukan importing dan exporting data yang dirancang secara khusus. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3), adalah suatu aspek yang harus pertama kali menjadi perhatian setiap melakukan kegiatan apapun, termasuk ketika bekerja dengan komputer. Penelitian telah mengungkapkan bahwa bekerja dengan komputer dapat menyebabkan gangguan kesehatan bahkan keselamatan. Oleh karena itu, K3 merupakan aspek yang harus menjadi perhatian apabila bekerja dengan komputer. Beberapa hal yang bisa dilakukan untuk terhindar resiko bekerja dengan komputer adalah sebagai berikut: 1. Aturlah posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sehingga merasa aman. 2. Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa nyaman. 3 Makan, minum dan istirahatlah yang cukup. Jangan menahan-nahan buang air kecil karena terlalu asyik berkerja dengan komputer. 4. Sesekali gerakanlah badan untuk megurangi ketegangan otot dan pikiran. Olah ragalah secara teratur. 5. Sesekali alihkan pandangan ke luar ruangan untuk relaksasi mata.

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER 1. Apa itu Jaringan Komputer ? JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Setiap komputer, printer atau piriferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki duu, prluhln, ribuan atau bahkan jutaan node. 2. Jenis-Jenis Jaringan Komputer Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu : a. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus.yang berukuran sampai beberapa kilometer. b. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN). pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. c. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. d. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringa ,sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang ierhubung ke jaringan lainnya.Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. e. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

A. Perangkat Keras dan Fungsinya Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi: 1 . input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4 Backing Storage ( unit penyimpanan) 5. Periferal ( unit tambahan) Komponen dasar komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse. Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section). Output device terdiri dari monitor dan printer. Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner card, Modem, capture card. 1. Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalahkeybbard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : - Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. -Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peraratan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu : a. a. Keyboard Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter, khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY , yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1.typewriter 2. numeric key 3. function key 4. special function key. 1. Typewriter Key Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut : . Back Space Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor . Caps Lock Bila tombol ini ditekan,maka lampu indikator caps lock akan menyala,hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar/kapital, bila lampu indikator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil. . Delete tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor . Esc tombol ini berfungsi untuk membatarkan suatu perintah dari suatu menu. . End tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja . Enter tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah. . Home Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar . Insert Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character. . Page Up Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor I layar ke atas . Page Down Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan cursor 1 layar ke bawah . Tab Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan. 2. Numeric Key Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key. 3. Function Key Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan. 4. Special Function Key Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. b. Mouse Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. Gambar Mouse Wireless c. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook yaitu dengan menggunakan sentuhan jari Biasanya unit ini lipat aiginakan sebagai penlganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. d. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. Gambar Light pen e. Joy Stick dan Games paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanyiberbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. f. Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebil vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. kode-kode ini biasanya menempel pada produk- poroduk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. g. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari iampu sensor yang disetut Optik, vang dapat mengenali jenis pensil 28. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk meng-copy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Gambar Scanner. h. Kamera Digital Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digjtal dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan & kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar Kamera Digital i. Mikropon dan Headphone Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Gambar headphone j. Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil

MACAM-MACAM PERANGKAT LUNAK

Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu : 1. Sistem Operasi 2. Program Aplikasi 3. Bahasa Pemrograman 4. Program Bantu 5. Program Paket 6. Program Permainan 7. Program Multimedia 1. SISTEM OPERASI Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di Kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Contoh Sistem Operasi : . Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan). . Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll . Produk Apple : Macintosh . Produk IBM : DOS, UNIX 2. PROGRAM APLIKASI Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya. 3. BAHASA PEMROGRAMAN Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu : -Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine -Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++ -High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran -4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro 4.PROGRAM BANTU ( Utility ) Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb. 5. PROGRAM PAKET Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka (Microsoft Excel), Untuk Program presentasi (Microsoft Power Point) dll. Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi: 1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice 2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server 3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw 6.PROGRAM PERMAINAN Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer. Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu : a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia 7. PROGRAM MULTIMEDIA Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya. Contoh Program multimedia yaitu : a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3 b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet

OPERASI DASAR KOMPUTER

A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu : 1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer 2' Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik. A.1 Menghidupkan Komputer Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut: 1. Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer 2. Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan meryal.ankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. 3. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. A.2 Mematikan Komputer Jika sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut : 1. Pilih Tombol Start pada taskbar 2. Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off compute , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu: -Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power. -Turn Off, Pllihan digunakan untuk mematikan komputer. -Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi. -Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk.

Monday, October 28, 2013

SMADA PEKALONGAN

SMA Negeri 2 Pekalongan terletak di Jl. Kusuma Bangsa Kelurahan Panjang Baru Kecamatan Pekalongan Utara Kota Pekalongan. Lokasinya terletak di lingkungan pantai yang jaraknya hanya ± 500 meter dari Pantai Pasir Kencana yang sejak lama dikembangkan sebagai obyek rekreasi dan pariwisata. Masyarakat sekitar banyak yang mata pencahariannya sebagai nelayan serta petani tambak. Sejak tahun pelajaran 2006 / 2007 SMA Negeri 2 Pekalongan juga telah mempunyai tambak yang dikelola oleh guru dan siswa karena SMA Negeri 2 Pekalongan ditunjuk sebagai Sekolah Berbasis Keunggulan Lokal Kelautan ( BKLK). Di sekitar sekolah ini terdapat sarana dan prasarana cukup memadai mulai dari masjid, puskesmas, sekolah, tempat rekreasi, pabrik, tempat pelelangan ikan (TPI) yang ditopang dengan kondisi jalan sudah bagus dan dilalui kendaraan umum. Tahun Pelajaran 2008 / 2009 ini, SMA Negeri 2 Kota Pekalongan ditunjuk sebagai Rintisan Sekolah Kategori Mandiri (SKM). Di Website ini akan di tampilkan Profile dari SMA Negeri 2 Kota Pekalongan, mulai dari Profil, Kepala Sekolah, Guru, dan semua Staff yang bekerja di SMA Negeri 2 Pekalongan, kegiatan-kegiatan baik yang sudah di adakan maupun yang sedang dalam tahap proses perencanaan. Semoga bisa meningkatkan mutu dan kualitas SMA N 2 Pekalongan sendiri khususnya bagi perkembangan zaman sekarang ini. http://sman2pekalongan.comyr.com/

Organisasi Siswa Intra Sekolah

Organisasi Siswa Intra Sekolah (disingkat OSIS) adalah suatu organisasi yang berada di tingkat sekolah di Indonesia yang dimulai dari Sekolah Menengah yaitu Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan Sekolah Menengah Atas (SMA). OSIS diurus dan dikelola oleh murid-murid yang terpilih untuk menjadi pengurus OSIS. Biasanya organisasi ini memiliki seorang pembimbing dari guru yang dipilih oleh pihak sekolah. Anggota OSIS adalah seluruh siswa yang berada pada satu sekolah tempat OSIS itu berada. Seluruh anggota OSIS berhak untuk memilih calonnya untuk kemudian menjadi pengurus OSIS. Pada dasarnya setiap OSIS di satu sekolah memiliki struktur organisasi yang berbeda antara satu dengan yang lainnya. Namun, biasanya struktur keorganisasian dalam OSIS terdiri atas: Ketua Pembina (biasanya Kepala Sekolah) Wakil Ketua Pembina (biasanya Wakil Kepala Sekolah) Pembina (biasanya guru yang ditunjuk oleh Sekolah) Ketua Umum Wakil Ketua Wakil Ketua II Sekretaris Umum Sektetaris I Sekretaris II Bendahara Wakil Bendahara Koordinator Bidang (Korbid) dan Seksi Bidang (Sekbid) sebagai pembantu Korbid dalam mengurus setiap kegiatan siswa yang berhubungan dengan tanggung jawab bidangnya. Dan biasanya dalam struktur kepengurusan OSIS memiliki beberapa pengurus yang bertugas khusus mengkoordinasikan masing-masing kegiatan ekstrakurikuler yang ada di sekolah. Arti bentuk dan warna lambang OSIS: Bunga bintang sudut lima dan lima kelopak daun bunga Generasi muda adalah bunga harapan bangsa dengan bentuk bintang sudut lima menunjukkan kemurnian jiwa siswa yang berintikan Pancasila. Para siswa berdaya upaya melalui lima jalan dengan kesungguhan hati, agar menjadi warga negara yang baik dan berguna. Kelima jalan tersebut dilukiskan dalam bentuk lima kelopak daun bunga, yaitu: abdi, adab, ajar, aktif, dan amal. Buku terbuka Belajar keras menuntut ilmu pengetahuan dan teknologi, merupakan sumbangsih siswa terhadap pembangunan bangsa dan negara. Kunci pas Kemauan bekerja keras akan menumbuhkan rasa percaya pada kemampuan diri dan bebas dari ketergantungan pada belas kasihan orang lain, menyebabkan siswa berani mandiri. Kunci pas adalah alat kerja yang dapat membuka semua permasalahan dan kunci pemecahan dari segala kesulitan. Tangan terbuka Kesediaan menolong orang lain yang lemah sesama siswa dan masyarakat yang memerlukan bantuan dan pertolongan, yang menunjukkan adanya sikap mental siswa yang baik dan bertanggung jawab. Biduk Biduk / perahu, yang melaju di lautan hidup menuju masa depan yang lebih baik, yaitu tujuan nasional yang dicita – citakan. Pelangi merah putih Tujuan nasional yang dicita–citakan adalah masyarakat adil dan makmur berdasarkan Pancasila, yaitu Negara Kesatuan Republik Indonesia yang sejahtera baik material maupun spiritual. Tujuh belas butir padi, delapan lipatan pita, empat buah kapas, lima daun kapas Pada tanggal 17 Agustus 1945 adalah peristiwa penegakan jembatan emas kemerdekaan Indonesia mengandung nilai–nilai perjuangan ’45 yang harus dihayati para siswa sebagai kader penerus perjuangan bangsa dan pembangunan nasional. Kemerdekaan yang telah ditebus dengan mahal perlu diisi dengan partisipasi penuh para siswa. Warna kuning Sebagai dasar lambang yaitu warna kehormatan/agung. Suatu kehormatan bila generasi muda diberi kepercayaan untuk berbuat baik dan bermanfaat melalui organisasi, untuk kepentingan dirinya dan sesama mereka, sebagai salah satu sumbangsih nyata kepada tanah air, bangsa dan negara. Warna coklat dapat berarti sifat kedewasaan dan sikap rela berkorban bagi tanah air. Warna merah putih Warna kebangsaan Indonesia yang menggambarkan hati yang suci dan berani membela kebenaran. http://id.wikipedia.org/wiki/Organisasi_Siswa_Intra_Sekolah

Bruno Mars

Bruno Mars (lahir 8 Oktober 1985; umur 28 tahun) adalah penyanyi Pop, Hip-Hop, Soul, R&B dan pencipta lagu California, Amerika Serikat kelahiran Hawaii. Ia mulai terkenal saat berduet dengan B.o.B dalam lagu “Nothin’ On You dan saat merilis singlenya “Just The Way You Are”. 1985-2005: Awal Kehidupan Jangan sangsikan musikalitasnya, karena dia juga berasal dari keluarga yang gemar seni, khususnya musik. Ayahnya, Pete, seorang New Yorker, adalah pemain perkusi. Ibunya, Bernie, berdarah Filipina keturunan “Puerto Rico”, adalah seorang penari hula. Pete dan Bernie memiliki 6 orang anak dan mengenalkan mereka pada berbagai jenis musik, reggae, rock, hip hop, dan R&B. Khusus untuk anaknya yang bernama Peter Gene Hernandez, Pete memanggilnya dengan nama Bruno, berhubung saat berusia 2 tahun, sang bayi bertubuh gempal, mirip dengan pegulat terkenal zaman itu, Bruno Sammartino. Nama itu yang kemudian dipilihnya sebagai nama panggungnya. Dan ketika memikirkan nama belakang untuk Bruno, dia langsung teringat akan para gadis yang menyebutkan dirinya bukan berasal dari bumi, yang lantas membuatnya terpikir akan Mars. Dan jadilah, Peter Gene Hernandez menjadi Bruno Mars, seperti yang kita kenal sekarang.Dia kelahiran 8 Oktober 1985. Dan dalam 25 tahun kehidupannya, hampir apa saja sudah dilakukannya dalam rangka mengasah kemampuan bermusiknya. Dari usia muda, dia sudah tampil meniru dan menyanyikan lagu-lagu Michael Jackson, Elvis Presley, The Isley Brothers, dan The Temptations. Saat usia sekolah, dia memperdalam kegemarannya terhadap Elvis, sekaligus memperluas pengetahuan musiknya lewat Prince dan The Police. 2006-2008 : Awal Karir Usai menyelesaikan sekolahnya, dirinya pun hijrah ke Los Angeles untuk mewujudkan American Dream-nya. Dan Dewi Fortuna berpihak padanya, saat tahun 2006 lalu dirinya berkenalan dengan Aaron Bay Schuck, yang kemudian menjadi manajernya dan menawari kontrak di bawah nauangan “Atlantic Records”. Bruno Mars berada dalam jalur yang tepat menuju kesuksesan! Apa yang harus ia lakukan sebagai langkah awal mencapai cita-citanya dalam industri ini? Tidak serta merta menjadi penyanyi, Bruno memulai dengan menulis lagu untuk penyanyi lain. Di muncul di credit untuk album Alexandra Burke (’Perfect’ from “Overcome”), Travie McCoy (”We’ll Be Alright’ from “Lazarus”), Brandy (’Long Distance’ from “Human”), empat buah lagu untuk album “Tomorrow” milik Sean Kingston, juga mega hit Right Round dari album “ROOTS” oleh Flo Rida. He’s the bomb. Dan kalau itu semua belum cukup, dirinya juga menyumbangkan karyanya untuk album Sugababes yang berjudul “Sweet 7″, adalah single “Get Sexy” yang merupakan karya terakhir girlband tersebut dengan seorang original member di dalamnya, “Keisha Buchanan”. Bruno pun mulai menjalal kemampuan vokalnya dengan menyediakan vokal latar di lagu tersebut. Selain itu, bersama “Philip Lawrence” dan “Ari Levine” dibentuklah trio “The Smeezingtons” yang memproduseri sebagian besar dari karya tulis Bruno. 2009-sekarang: Doo-wops & Hooligans Semakin PD dengan kemampuannya di balik layar, mengapa tidak muncul sebagai vokal tamu. Maka dimulailah kemunculan nama Bruno Mars sebagai guest appearance untuk album “Far East Movement” “Animal” di lagu ‘3D’, dan juga debut “Jaeson Ma” ‘Love’. Menang, ini masih kurang mengangkat kepopuleran Bruno ke permukaan, tapi selanjutnya, tidak ada yang bisa menghentikannya. Kita pertama tau dirinya dan vokalnya yang kuat dan seksi dari single nomor 1 “B.o.B”, Nothin’ On You juga solo debut Travie McCoy ‘Billionaire’. Kita dibuat lebih tertarik padanya ketimbang pada penyaji utama kedua single tersebut. Dan ini semua cukup untuk menjadi landasan yang kuat untuk tampil sendiri. Just The Way You Are pun diluncurkan pada pertengahan tahun lalu. Dan hasilnya bigger than ever. Jadi juara di berbagai tangga lagu di berbagai belahan dunia. Lagu ini memiliki chorus yang dahsyat, melodi dan lirik yang memorable, dan menampilkan yang terbaik dari Bruno Mars. “”He’s on the way to top and there’s no sign of stopping!”” Untuk Grammy Awards tahun 2010, kita dibuat tercengang dengan munculnya Bruno Mars dalam 6 kategori. “Best Rap Song, Best Rap/Sung Collaboration”, dan “Record Of The Year” untuk ‘Nothin’ On You’, “Record Of The Year” dan “Song Of The Year” untuk ‘F–k You’ yang dinyanyikan oleh Cee-Lo Green, “Best Male Pop Vocal Performance” untuk Just The Way You Are, dan “Producer Of The Year Non-classical” untuk trio The Smeezingtons. Ini bisa jadi menambah koleksi penghargaan yang diraihnya, setelah sebelumnya menyabet Soul Train Music Awards. Album debutnya “Doo-wops & Hooligans” yang berisi 12 track pun dirilis pada akhir Januari 2011 ini di Indonesia. Dan dalam menyambut kemeriahana tas kesuksesan pria bernama asli Peter Gene Hernandez ini, CreativeDisc memilihnya sebagai sorotan selama sebulan penuh dalam Artist Of The Month! Single keduanya “Grenade” pun enggak kalah sukses. Jadi nomor 1 di berbagai tangga lagu di berbagai negara di Eropa, Australia, Asia, dan Amerika. http://en.wikipedia.org/wiki/Bruno_Mars

Just The Way You Are

Oh her eyes, her eyes Make the stars look like they're not shining Her hair, her hair Falls perfectly without her trying She's so beautiful And I tell her every day Yeah I know, I know When I compliment her She wont believe me And its so, its so Sad to think she don't see what I see But every time she asks me do I look okay I say When I see your face There's not a thing that I would change Cause you're amazing Just the way you are And when you smile, The whole world stops and stares for awhile Cause girl you're amazing Just the way you are Her nails, her nails I could kiss them all day if she'd let me Her laugh, her laugh She hates but I think its so sexy She's so beautiful And I tell her every day Oh you know, you know, you know Id never ask you to change If perfect is what you're searching for Then just stay the same So don't even bother asking If you look okay You know I say When I see your face There's not a thing that I would change Cause you're amazing Just the way you are And when you smile, The whole world stops and stares for awhile Cause girl you're amazing Just the way you are The way you are The way you are Girl you're amazing Just the way you are When I see your face There's not a thing that I would change Cause you're amazing Just the way you are And when you smile, The whole world stops and stares for awhile Cause girl you're amazing Just the way you are http://iliriklagu.net/lirik-lagu-just-the-way-you-are-bruno-mars/

Cara Membuat Blogger

Masuk ke Blogger ,sama halnya seperti daftar Facebook, di blogger juga harus mempunyai email Gmail terlebih dahulu, yang belum mempunyai email Gmail, harap membuat dulu. Untuk mendaftar, silakan isikan nama email Gmail beserta passwordnya, sama seperti log in ke gmail.com . Setelah itu klik Sign In Cara Mudah Membuat Blog Cara Mudah Membuat Blog Setelah itu Sobat akan dibawa ke tampila seperti ini, Sobat tinggal klik Buat Blog Baru Cara Mudah Membuat Blog Gbr. 2 Cara Membuat Blog Nanti akan ada menu melayang seperti gambar dibawah ini. Isikan Judul dan Alamat blog dengan nama blog sesuai keinginan Sobat, dan Apabila Sudah diisi alamat blognya maka nanti ada tulisan dibawahnya Alamat blog ini tersedia, kalau tidak sobat bisa mengganti nama blog yang lainnya seperti namablog999 atau terserah sobat. Nah, apabila sudah kini tinggal memilih template atau tampilan blog, pilih sesuai selera Sobat. Untuk template bisa dirubah lagi jadi pilih kalau merasa tidak ada yang bagus, pilih sembarang saja. Cara Mudah Membuat Blog google Gbr. 3 Cara Membuat Blog di Blogspot Setelah selesai, Selamat blog Sobat sudah jadi, tinggal klik Mulai mengeposkan untuk membuat artikel terbaru bagi blog Sobat atau klik gambar pensilnya. Cara Mudah Membuat Blog gratis Gbr. 4 Cara Mudah Membuat Blog Nanti akan tampil seperti gambar dibawah ini, tinggal ikuti sesuai petunjuknya karena sama dengan menulis di Ms.Word, setelah selesai membuat artikel tinggal klik Publikasikan Cara Membuat Blog Gbr. 5 Cara Membuat Blog http://terbarux.blogspot.com/2013/07/cara-membuat-blog.html

CERPEN

“Aku tak mengerti mengapa aku tak dapat menjadi orang yang berguna”. Keluh Dian Anin hanya tersenyum seraya menatap Dian, dari tadi ia hanya menanggapi semua keluhan dian dengan senyuman. Tak lebih. Hanya menjadi pendengar setia Dian untuk semua yang ia katakan. Bukankah sahabat yang baik terkadang harus mau mendengarkan? Namun bagi Anin ia bukan hanya mau mendengarkan Dian. Ia senang dengan apa yang ia lakukan. Bila nanti ada ruang untuknya bicara barulah ia bicara. Meski kadang apa yang dikatakannya jarang dihiraukan oleh Dian. Didengar pun jarang. Tapi apa pentingnya itu semua. Bagi Anin, berada di samping Dian pun cukuplah sudah. Mengapa aku tak bisa menjadi orang yang berguna? Kata-kata Dian terngiang di telinga Anin. Anin pikir selama ini Dian lebih dari hanya sekedar berguna untuknya. Dian adalah pelengkap, Dian adalah tiang sandaran ketika ia bersedih. Tak habis pikir, kenapa kata-kata itu terlontar dari mulut Dian begitu saja. Dian tak menceritakan awal dari perkatannya itu. Namun tak semua perkataan ada awalnya, pikir Anin. Bisa juga disimpulkan dari beberapa masalah. Anin masih diam, masih menatap Dian yang berkata sepuasnya menumpahkan isi hatinya. “Aku juga ingin jadi orang yang dihormati dan dihargai…” Tutur Dian mengakhiri semua keluhannya. Hening sesaat. Anin tau Dian memberinya kesempatan untuk bicara. Tapi entah kenapa kali ini ia tak tahu harus bicara apa. Apa ia mengeluarkan isi hatinya? Atau menyampaikan gagasannya? Anin bingung, seakan ia tahu bahwa itu akan menambah beban Dian saja. Anin tidak bisa diam saja, maka ia berdiri. Butuh waktu beberapa saat sebelum ia berkata “Andai setiap orang bisa mengerti perasaan orang lain yan” Ucap Anin. Matanya lurus menghadap sungai di depannya. Dian kini memandang Anin yang memunggunginya. Tak begitu paham dengan kata-kata Anin. Maka ia dian, menunggu penjelasan. “Jika setiap orang bisa memahami perasaan orang lain, tapi nyatanya itu tidak terjadi yan. Aku belum tahu alasannya. Yang kutahu harus ada yang memahami, maksudnya terkadang kita harus memahami orang lain dulu meski orang lain itu belum juga bisa memahami kita yan” “Butuh berapa lama? Jika aku melakukannya mungkin aku tidak akan bertahan lama” Bantah Dian “Memang lama sekali yan. Seolah waktu tiada berarti. Tapi kurasa, apakah orang lain dapat memahami kita tanpa kita memahami orang lain itu? Tidak yan.” “Anin, selama ini aku mencoba memahami orang-orang itu. Mereka saja yang tak pernah melihatku.” “Benakah yan?. Jika memang begitu halnya maka dirimu sudah berguna. Maka jangan bertanya lagi Mengapa aku tak bisa menjadi orang yang berguna.” Anin mengatakannya dengan berat hati. Sesungguhnya ia ingin membantah bahwa selama ini Dian begitu egois dan tak pernah memahami orang lain. Tapi kenapa ia selalu bilang bahwa ia telah memahami semua orang dan tak ada yang memahaminya. Lalu apa arti dirinya bagi Dian? Dian juga tak pernah memahaminya, ia pikir. Dian terdiam, mencerna perkataan sahabatnya. Ia sudah berguna. Selama ini ia sudah menjadi orang yang berguna. Dian menanamkan kata-kata itu pada hatinya. Mengenangnya. “Seseorang tidak akan bisa bekerja sama jika mereka tak saling memahami bukan? Itu bertentangan denganmu. Nyatanya kau menjadi ketua OSIS yang baik.” Tambah Anin Dian masih bisu. Bodohnya aku, pikirnya. Ternyata selama ini dirinyalah yang tak pernah membuka mata, tak pernah menerima apa yang diberkan untuknya. Padahal Tuhan memberi banyak hal. Seakan tiada artinya. Bodoh! Aku benar-benar bodoh, kutuknya. Anin berbalik dan tersenyum meski Dian tak memandangnya dan malah menundukkan kepala seolah tengah mengutuki dirinya. Apa yang kukatakan tadi? Pikir Anin. Tiba-tiba ia jadi khawatir akan melukai perasaan Dian. Anin memang jarang berfikir panjang akan perkataannya dan ia tahu itu. Kini, memandang Dian terpuruk menjadi hantaman di dadanya. Dengan tatapan khawatir bahkan sangat khawatir dia menunduk menanyakan apakah sahabatnya itu baik-baik saja. Dian orang yang sensitif, sedikit saja perkataan yang tak berkenan di hatinya mampu membebani fikirannya. Yang ditanya mengangkat kepala, tersenyum. Sebersit perasaan lega berhembus di dada Anin walau tak mampu hapuskan kekhawatirannya. Dian berdiri. Tampak bahwa ia lebih tinggi dari Anin. Itu wajar, karena ia laki-laki sedang Anin perempuan. Sekali lagi Dian tersenyum. Senyum yang sulit ditafsirkan. Senyum penahan sakit, senyum kepuasan, atau senyum dengan arti lain Anin tak tahu. “Sudah sore, pulang yuk…” ajak Dian Anin tersenyum. Ia tak tahu apakan Dian hanya bersandiwara atau tidak. Masalah yang dikeluhkannya tiba-tiba seperti debu ditiup angin, terbang begitu saja. Anin tak merisaukannya. Ia mengikuti Dian tepat di belakangnya. Berjalan mengambil sepeda masing-masing dan bersepeda bersama menuju rumah mereka. Sedang Dian seperti biasa tak terlalu memperdulikan Anin. Tapi kata-katanya tadi memberinya semangat. Menghilangkan risau di hatinya. Sungguh beruntung dia memiliki sahabat seperti Anin. Sepertinya, mulai saat ini Dian harus mencoba memperhatikan apa yang Tuhan berikan padanya. Dalam hati ia ingin selalu tersenyum seperti Anin. Itulah kenangan terakhir Dian akan Anin. Sebelum dia pergi dan belum berjumpa dengannya lagi hingga detik ini. Anin kini tak lagi menginjak daratan yang sama dengan Dian. Mereka berdua terpisah oleh luasnya laut Jawa. Seberapa luaskah? Tiap kali Dian memandang peta matanya tertuju pada Pulau Jawa dan Pulau Kalimantan. Begitu kecil seolah bisa disambungkan. Tapi mengapa ketika ia pergi berkunjung ke pantai bersama keluarganya dan memandangi lautan seolah itu tak bertepi. Seolah Anin Hilang ditelan bumi. Hatinya kembali merasa kehilangan. Tak berhenti berharap. Dian tak pernah berhenti berharap untuk bisa bertemu dengan Anin lagi. Meski kemungkinan itu kecil. “Tunggu saja Anin! Kelak ketika aku sudah dewasa akan kutemukan dirimu. Dunia ini sempit Anin. Kita pasti bertemu lagi!” Janjinya Dan janji itu sudah puluhan kali Dian ucapkan. Dian tak tahu apa Anin bisa mendengarnya atau tidak. Anin memiliki hati dan perasaan yang lebih tajam darinya dan ia harap di sana. Di suatu tepat di ujung laut yang kini tengah dilihatnya itu, Anin mendengar semua janjinya. http://cerpenmu.com/cerpen-persahabatan/berguna.html

Sahabat Cappucino

Aku duduk bersama dengan capucino buatan ibu di teras rumah sambil memperhatikan keluarga yang baru pindah tepat di depan rumahku. Aku melihat anak perempuan yang air mukanya begitu pucat di penglihatanku. Aku terus memperhatikannya, dia begitu cantik menurutku. Kulitnya putih susu, rambutnya panjang agak kecoklatan, dia memakai baju lengan panjang berwarna biru polos, celana sampai betis dan dia memegang sebuah buku yang tidak begitu jelas kulihat karena agak jauh dariku. Mereka sangat sibuk menurunkan barang dari mobil openkap, sedangkan anak perempuan itu hanya duduk di teras sambil membaca buku. Nampaknya ibunya melarangnya bekerja. Aku terus memperhatikan tanpa sadar kalau capucinoku habis. Aku merasa sedikit kesal karena aku tidak begitu menikmati capucino buatan ibu yang amat lezat itu karena memperhatikan tetangga baru di depan rumah. Aku masuk dalam rumah dan membawa gelas bekas capucinoku tanpa ekspresi. Esok harinya saat aku pulang sekolah aku melihat anak perempuan itu duduk sendiri di depan rumahnya, nampaknya dia kesepian. Kemarin kulihat dia satu-satunya anak cewek, soalnya kemarin aku melihat dua cowok yang lebih tua darinya mungkin kakaknya. Dia duduk sambil memegang buku yang kemarin kulihat. Dia menyapaku, “hai, kamu anak perempuan yang tinggal di depan rumahku kan?” dia menyapa dan bertanya padaku sambil tersenyum lebar seperti ingin berteman denganku. Aku menjawabnya dengan senyuman yang tak kalah lebar, “iya, aku Cika, kamu?” aku berkata tanpa mengulurkan tanganku. Dia menjawab sambil mengulurkan tangannya, “aku Dea, aku baru pindah kemarin”. Aku pun meninggalkannya dan pulang ke rumah karena ibu melihatku dan memanggilku makan. itulah ibu, selalu menghawatirkanku terutama makananku. Aku sempat melihat buku yang dipegang Dea, judulnya Pintu Harmonika. Nampaknya itu adalah novel, aku suka sampul bukunya, warnanya biru muda cerah dan itu adalah warna kesukaanku. Saat aku menutup pintu pagar dan aku sengaja menoleh ke arahnya ternyata dia sudah masuk ke dalam rumahnya. Mungkin dia sengaja duduk di depan rumahnya karena ingin mencari teman. Nampaknya aku orang pertama yang menjadi temannya. Hari ini Dea masuk ke sekolah kami, aku tidak terkejut sih, malah aku sudah meramalkan kalau dia pasti masuk ke sekolah ini. Alasannya sih karena sekolah ini dekat rumah, bisa ditempuh dengan berjalan kaki, dan juga memang sekolah ini adalah sekolah favorit dan unggulan. Jadi yah otomatis dia pasti sekolah disini. Dan ramalanku tepat. Hahahah, kayanya aku cocok jadi peramal deh, pikirku melucu sendiri sampai-sampai aku tidak memperhatikan dia memperkenalkan diri. Dia tersenyum manis melihatku, aku pun membalas senyumnya dengan senyuman yang paling manis yang kupunya. Bu Hera pun menyuruhnya duduk di kursi deretan ke tiga dari depan di sebelah kanan, karena di tempat itu kosong. Bukannya kosong sih, Tari namanya, dia malas ke sekolah, kabar-kabarnya sih dia sudah tidak sekolah lagi karena orangtuanya tidak mampu menyekolahkan lagi. Kasian sih, tapi itu kabar-kabarnya, masalah benar atau tidaknya aku sih tidak tau, itulah mengapa kursi itu kosong. Dea duduk dengan Fira. Air mukanya begitu berbinar-binar walaupun mukanya nampak pucat saat itu, sepertinya dia suka sekolah disini. Sepulang sekolah aku mengajaknya pulang sama-sama, dan dia tidak menolaknya padahal dia sudah dijemput sopirnya, namun dia menyuruhnya pulang karena ingin berjalan kaki denganku. Tapi saat dia menyuruh sopirnya pulang, terlihat air muka si sopir berat untuk mengizinkan Dea jalan kaki. Aku tidak mendengar percakapan mereka, soalnya jarak aku dengan Dea saat dia izin ke sopirnya agak jauh. Tapi Dea berhasil membuat sopirnya pulang, dan dia pun pulang denganku. Fira juga ikut pulang bersama kami, soalnya rumah Fira juga tidak jauh dari rumah kami berdua. Dan memang selama ini aku selalu pulang sekolah bersama Fira, bukan cuma pulang, pergi sekolah juga bersama Fira setiap hari. Sepanjang jalan kami sibuk berbincang-bincang, kami anak SMP yang begitu gembira. Tidak terasa kalau Fira sudah sampai di rumahnya, entah apa yang membuat kami tidak merasa kelelahan saat berjalan kaki. Apakah karena sekolah kami dekat ataukah karena kami asik sibuk bicara. Entahlah, menurutku keduanya adalah benar adanya. Dan akhirnya sampailah kami di rumah masing-masing. Aku buka pintu pagar dan munutupnya sambil melambaikan tanganku ke Dea. Deapun melambaikan tangannya membalas lambaian tanganku. Lagi lagi aku melihat mukanya yang begitu pucat. Kelihatannya dia kecapean, ataukah dia tidak biasa berjalan kaki, pikirku sendiri bertanya-tanya. Sore itu ibu membuatkanku capucino kesukaanku. Capucino buatan ibu memang is the best deh, tapi aku heran, kok ibu membuatkanku dua cangkir capucino di gelas bergambar malaikat yang ada di lemari piring. Gelas itu adalah gelas favoritku, jarang aku pakai karena aku sangat menyukai gelas itu. Aku heran, padahal sesuka apapun aku dengan capucino ini, tapi ibu selalu membuatkanku satu cangkir saja. Kadang aku bete sih. Ibu menaruh dua cangkir capucino itu di atas meja yang ada di teras. Ibu tersenyum sambil berkata, “ayo panggil teman baru kamu merasakan lezatnya capucino buatan ibu ini”. Ternyata itulah jawabannya, aku pun segera ke rumah Dea. Aku mengetuk pintu rumahnya, ibu Dea membukakan pintunya untukku. “sore tante, aku Cika yang tinggal tepat di depan rumah tante”, aku memperkenalkan diri dengan suara lembut yang kupunya. “oh, iya, cari Dea yah?”, langsung menebak kedatanganku. “iya tante, ibuku membuatkan capucino untuk aku dan Dea”. “sayang sekali, Dea lagi tidur”, mendengarnya aku nampak sedikit kecewa. Namun mau bagaimana lagi kalau memang Dea lagi tidur. Saat aku izin pulang, tiba-tiba Dea muncul, “ibu, kok aku tidak dikasih tau sih kalau ada temanku yang datang”, ibunya tak menjawab. Saat itu aku melihat air mukanya agak sedikit lebih segar dibandingkan saat tadi siang. Sepertinya memang tadi dia kecapean saja, nampaknya dia sudah istirahat makanya dia terlihat lebih mendingan walaupun agak sedikit pucat. tanpa membuang waktu lebih banyak lagi karena memikirkan itu, aku pun mengajaknya ke rumahku. Dia meminta izin ke ibunya, tanpa pikir lama, ibunya mengizinkannya. Sesampainya di teras rumah aku melihat setoples cookies coklat menemani dua cangkir capucino buatan ibu. Padahal tadi aku tidak melihat toples cookies itu, aku juga tidak melihat ibu membuat cookies hari ini ataupun hari sebelumnya. Tanpa bertanya hal tersebut sama ibu aku langsung mengajak Dea untuk mencicipi capucino buatan ibu dan cookies coklat yang nampaknya lezat itu yang aku belum tahu darimana cookies coklat itu berasal. Aku melihat Dea yang mencicipi capucino buatan ibu dan dengan air muka penasaran yang aku tampakkan ke Dea karena ingin mengetahui pendapat Dea tentang capucino buatan ibuku. Dua teguk Dea meminum capucino buatan ibu dan air mukanya dengan sangat jelas berbicara kalau capucino buatan ibuku amat lezat walaupun tidak diutarakannya dengan kata-kata. Aku pun juga meminumnya sampai habis. Ternyata Dea yang deluan menghabiskan capucinonya, dia tersenyum melihatku. Dengan senyumnya yang selalu manis dia berkata, “enak sekali”. Akupun dengan refleks menjawab, “ibuku memang selalu jago membuat capucino seenak ini”. Sore itu kami habiskan waktu dengan meminum capucino, memakan cookies coklat lezat, dan bercerita-cerita di teras rumahku. Saat azan maghrib berkumandang, disaat itulah apa yang kami lakukan sore itu terhenti. Dea pulang di rumahnya dan aku pun masuk dalam rumah. Selesai shalat isya, seperti biasa aku mengerjakan pekerjaan rumahku. Tetapi saat itu pikiranku tidak di pekerjaan rumahku, tapi lagi-lagi aku memikirkan Dea. Aku bertanya-tanya sendiri. Mungkinkah Dea mengidap suatu penyakit yang ganas? Tadi sore dia begitu pucat, walaupun awalnya dia kelihatan baik-baik saja tetapi saat kami bercanda-canda tadi dia begitu terlihat kelelahan. Tetapi saat aku menanyakan apakah dia sakit atau tidak, dia hanya menjawab kalau dia hanya kecapean saja. Aku tidak percaya saat dia menjawabku begitu. Aku yakin kalau dia pasti terkena penyakit yang berbahaya. Banyak yang mendukung hipotesisku ini, salah satunya aku selalu melihat mukanya pucat dan itu bukan sekali. Saking sibuknya aku memikirkan Dea tanpa sadar ternyata jam menunjukkan pukul 21.05. aku kaget, pekerjaan rumahku belum kukerjakan biar satu. Aku panik dicampur mengantuk. Tetapi aku putuskan untuk menyelesaikan pekerjaan rumahku ini karena besok harus dikumpul. Aku memutuskan pikiranku tentang Dea dan segera mengerjakan kembali pekerjaan rumahku. Aku menyelesaikannya selama tiga jam. Kali ini aku mengerjakan pekerjaan rumahku dengan memakan waktu sangat lama, karena aku mengerjakannya dengan melawan rasa ngantukku. Syukurlah aku tidak terlambat bangun hari ini, aku segera siap-siap ke sekolah. Hari itu aku tidak terlambat tiba di sekolah. Itu karena tadi aku diantar ayah, biasanya sih aku jalan kaki dengan Fira. Di kelas aku belum melihat Fira, mungkin dia lagi menungguku di rumahnya, karena biasanya aku menjemputnya untuk jalan kaki bersama ke sekolah. Aku langsung bbm Fira, “Fir, aku sudah di sekolah nih tadi ayah mengantarku, sorry yah aku telat kasih kabar”. Sekitar 1 menit kemudian Fira membalas pesan bbmku “oh, iya Cik, aku nggak ke sekolah nih hari. Kepalaku pusing banget, aku sudah kirim surat kok”. Aku membalas pesan bbm Fira, “oh, GWS yah fir”. Fira tidak membalas pesan bbmku lagi. Aku duduk di bangku depan kelas. Dea belum juga datang padahal bel pelajaran pertama lagi lima menit akan berbunyi. Aku mulai resah dan terdengarlah bel berbunyi. Aku masuk ke kelas, belum ada tanda-tanda kedatangan Dea. Pesan bbm yang aku kirimkan ke Dea tidak dibalasnya. Aku sibuk ngePING Dea sampai terhenti saat ibu guru Aya masuk, aku pun mulai fokus kepelajaran dan memutuskan pikiranku ke Dea. Bel pun berbunyi menandakan berakhirnya pelajaran hari ini. Aku langsung memeriksa handphoneku, tapi gak ada pesan bbm dari Dea ataupun Fira. Aku pulang sendiri dan berencana singgah di rumah Fira untuk melihat keadaannya. Ternyata Fira tidak ada di rumanya, kata pembantunya Fira baru saja ke dokter, aku di suruh pulang dan datang lagi sebentar sore. Aku pun pulang seakan-akan menuruti perkataan pembantu Fira, padahal sebenarnya gak seperti itu, aku memang mau pulang kalau memang Fira tidak ada di rumah karena tujuanku datang kan untuk bertemu Fira. Kalau Firanya tidak ada otomatis aku pulanglah. Aku juga berencana menjenguknya sebentar sore kalau memang dia tidak ada di rumah. Itu semua memang sudah kupikirkan sepanjang jalan menuju rumah Fira. Aku pun melanjutkan rencanaku selanjutnya untuk pergi ke rumah Dea. Aku sudah siapkan pertanyaan untuk ku lontarkan ke Dea. Tetapi pagar rumah Dea tergembok. Aku baru sadar, ternyata memang dari tadi pagi rumah Dea kosong, tetapi aku tidak mempermasalahkan hal ini tadi pagi. Mobil ayah Dea gak ada, lagi-lagi timbul berbagai pertanyaan di benakku yang belum pernah terjawab selama ini. Aku segera pulang dan merencanakan menanyakan hal ini ke Ibu. Sesampainya di rumah ternyata ibu gak ada. Aku menunggu ibu sambil menonton tv, tanpa sadar akupun tertidur. Aku terbangun karena mencium aroma cookies coklat yang lezat, aku mengikuti arah aroma cookies itu berasal. Ternyata aroma cookies itu berasal dari dapur rumahku. Ibu sedang membuat cookies coklat yang aromanya menggambarkan kelezatannya. Aku mengambil satu biji cookies coklat yang ada di atas meja. Aku memakannya dengan menutup mata dan menjiwai kelezatannya. Rasanya beda dengan cookies coklat kemarin. Cookies buatan ibu lebih enak dari kemarin, sepertinya kemarin bukan ibu yang membuat cookies coklat itu. Aku melanjutkan menjiwai rasa cookies buatan ibu dengan mengambil sebiji lagi, aku di kagetkan dengan pertanyaan ibu. “bagaimana, sekarang lebih enakkan?”. Aku mengangguk dan mengiyakan pertanyaan ibu. Tiba-tiba aku sadar, dan melontarkan pertanyaan ke ibu dengan nada kaget, “cookies coklat kemarin itu buatan ibu juga yah?”. Ibu tersenyum dan mengangguk membalasku. Aku minta penjelasan ibu, ibu pun menjelaskan dengan panjang lebar kepadaku. Sekarang masalah cookies coklat sudah terjawab. Jam di dinding rumahku yang terletak di dinding ruang tengah mengarah ke televisi menunjukkan pukul 16.55. aku lupa kalau sore ini aku berencana untuk menjenguk Fira, tetapi ternyata tidak sesuai rencanaku. Aku pun membatalkan rencana sore ini. Aku mengirimkan pesan bbm ke Dea dan Fira. “bagaimana keadaan kalian?”. Baru sekitar 5 detik aku mengirim pesan tiba-tiba handphoneku berbunyi. Aku berharap itu dari Dea atau Fira. Dengan semangat aku membuka pesan bbm itu, semangatku pudar saat melihat pesan bbm itu, bukan dari Dea ataupun Fira. Aku tidak putus asa. Berkali-kali aku PING Dea dan Fira walaupun tidak ada balasan. Aku sangat cemas terhadap mereka berdua. Aku juga marah karena merasa kalau mereka tidak memikirkan aku, mereka tidak memikirkan betapa cemasnya aku terhadap mereka. Dengan hati yang kecewa aku menaruh handphoneku di atas tempat tidur dan aku segera mengambil buku pelajaran besok. Aku tidak mempunyai pekerjaan rumah yang harus diselesaikan malam ini, jadi aku hanya membaca buku saja dan berusaha memutuskan pikiranku terhadap kedua sahabatku itu. Sekitar satu jam lebih aku membaca buku, tiba-tiba handphoneku berbunyi. Aku langsung loncat menuju tempat tidur dan dengan secepat kilat aku mengambil handphoneku. Aku begitu gembira, ternyata Fira membalas pesan bbm aku. “sorry yah Cik, tadi siang aku ke dokter, pas pulang aku minum obat terus ketiduran tanpa sempat membaca pesan bbm kamu. Sorry yah, ini aja aku baru bangun tidur”. Aku senang banget karena Fira membalas pesanku. Aku membalas Fira, “aku cemas banget tau dengan keadaan kamu dan Dea, ditambah lagi kalian gak balas-balas pesanku, tapi syukurlah kecemasanku terobati dengan balasan pesanmu, jadi sekarang bagaimana keadaanmu?”. Tidak cukup satu menit Fira membalas pesan bbmku. “alhamdulillah udah mendingan, besok sepertinya aku sudah bisa ke sekolah”. Malam itu aku senang banget karena Fira ternyata sudah baikan. Sekarang yang aku pikirkan tinggal Dea. Dari tadi tidak ada pesan masuk dari Dea. Aku sangat cemas, Fira pun ikut cemas saat aku menceritakan kecemasanku tentang Dea. “aku udah kirim pesan ke Dea tapi tidak dibalas”, pesan bbm dari Fira. “yaelah, dari tadi aku udah kirim pesan, mungkin udah ratusan kali tapi tidak dibalas”, aku membalas pesan bbm Fira. “besok kita ke rumahnya aja”, bbm dari Fira. Aku melihat rumah Dea dari jendela kamarku. Masih sama seperti tadi siang. Mobil ayah Dea tidak terparkir di halaman rumahnya. Pintu gerbangnya juga masih tergembok, sepertinya Dea lagi keluar kota. “boleh deh, tapi aku lihat rumahnya masih tergembok nih, mobil ayahnya juga gak ada. Tapi kita coba ke rumahnya aja besok”, aku membalas pesan bbm Fira. Aku menunggu balasan dari Fira dan ternyata aku langsung tertidur. Adzan subuh membangunkanku, aku ambil hpku untuk melihat jam sekaligus melihat pesan masuk bbmku. Ada pesan dari Fira, “Besok kamu gak usah singgahi aku yah, soalnya ayahku akan mengantarkanku ke sekolah besok”. Aku membalas dengan singkat, “oke”. Aku segera mengambil air wudhu dan melaksanakan shalat dua rakaat. Selesai shalat aku siap-siap ke sekolah. Hari ini aku jalan kaki sendiri pergi ke sekolah. Saat tiba di rumah Fira, nampaknya Fira sudah pergi deluan karena mobil ayahnya sudah tidak ada di halaman rumahnya. Sesampainya di sekolah, aku ketemu Fira. Aku sangat senang bertemu dengannya, aku mencubit pipinya dengan gemas dan melepas semua kecemasanku kemarin ke dia. Aku legah, tetapi saat aku memandangi kursi Dea yang duduk di samping Fira. Kecemasanku kembali timbul walaupun tidak sekuat kemarin. Fira memegang bahu aku. Aku tidak melihatnya. Pandanganku masih tetap pada bangku Dea. “Dea Cik, Dea Cik”, rintih Fira. Aku menghadap ke Fira. Aku melihat air mata Fira jatuh, perasaanku tidak enak sekarang. Nampaknya ada kabar yang tidak membahagiakan tentang Dea. Aku memaksa Fira melanjutkan ucapannya. “Dea kenapa Fir? Ngomong dong jangan nangis gini!. Aku memaksa Fira. Dina yang menjawab pertanyaanku, “Dea udah meninggal Cik, tadi ibu guru datang memberitahu kabar duka ini”. Air mataku jatuh setelah mendengar itu, cairan di hidungku juga turun mengiringi air mataku. Aku langsung duduk seolah tidak percaya. Aku terus berpikir apakah ini benar-benar terjadi. Aku berharap ini adalah mimpi buruk dan aku berharap aku bisa segera bangun dan meinggalkan mimpi buruk ini. Tidak mungkin Dea pergi secepat ini, rasanya aku baru menjalin persahabatan yang indah kemarin, pikirku. Fira memegang bahuku lagi, aku tidak melihatnya. Pandanganku kosong, pikiranku melayang kesana kemari. Aku megingat kembali kejadian-kejadian sebelumnya. Muka pucat yang sering kali kulihat di muka Dea. Aku sudah menduganya, ada yang tidak beres dengan Dea. Aku menyalahkan diriku, mengapa aku tidak menanyakan keadaan sahabatku? Mengapa aku biarkan Dea menanggung semua rasa sakitnya sendiri. Sahabat macam apa aku ini yang tidak memperhatikan sahabatnya sendiri. Yang tidak mengetahui kondisi sahabatnya sendiri. Aku menyalahkan diriku dan tak kuasa menahan rasa sakit dan sedih ini. Air mataku semakin deras. Fira juga begitu, dia tampak sedih sekali. Hari itu kami tidak melaksanakan proses belajar mengajar di kelas. Kami beramai-ramai ke rumah Dea. Jenazah Dea belum sampai di rumah. Ternyata Dea dirawat di rumah sakit di Singapura, sore baru jenazah Dea tiba. Aku dan Fira sudah berada di rumah Dea sejak pagi tadi. Aku dan Fira masuk ke kamar Dea. Kamar yang rapi dengan cat dinding biru muda, sepreinya pun biru muda. Dea memang suka warna biru muda. Di kamar Dea memasang attention board di dinding depan tempat tidurnya. Attention board yang besar itu dipenuhi foto-foto kami bertiga. Dea juga menulis setiap peristiwa yang menarik yang kami alami bersama. Termaksud saat Dea mencicipi capucino buatan ibu. Dia menulis jam, hari, tanggal, tahun, dan keterangannya. Dia menulis jam lima sore, hari kamis, 12 mei 2010, dan menulis keterangannya: capucino buatan ibunya Cika enak banget, aku harap itu bukan terakhir kalinya aku mencicipi capucino yang super enak itu, aku berharap aku bisa mencicipinya lagi bersama Cika sayang. Air mataku tidak pernah berhenti turun, aku mengingat kembali masa itu. Aku ingat Dea lagi, aku sedih harapan Dea tidak terwujud. Ternyata capucino buatan ibu dia cicipi untuk pertama dan terakhir kalinya. Kasihan Dea, orangnya yang selalu menebar senyum yang sangat manis yang hanya dimilikinya itu telah tiada. Aku tidak akan bisa melihat senyum manis Dea lagi. Aku tidak bisa menahan rasa sedih ini. Aku terduduk di tempat tidur Dea dan membanting diri. Fira terduduk di kursi belajar Dea, aku melihatnya. Tatapannya kosong, aku berdiri dan menghampiri Fira. Aku memegang pundaknya dan berkata dengan nada terputus-putus, “sekarang kita harus merelakannya, satu-satunya cara dan terakhir kalinya harus kita lakukan untuk kebahagiaan Dea adalah mendoakannya, ayo kita keluar dan menjemput jenazah Dea di bandara”. Aku menguatkan Fira dan diriku sendiri. Sekitar jam 14.30 kami menuju bandara. Aku dan Fira menumpang di mobil ayah. Bu guru Aya juga menjemput jenazah Dea di bandara, dia menaiki sedan hitamnya yang dibelinya bulan lalu. Ayah Fira juga ikut, ia menaiki mobilnya sendiri. Fira sengaja gak ikut dengan ayahnya karena dia ingin bersamaku. Sekitar lima mobil yang menjemput jenazah Dea, satu mobil keluarga Dea, dan satunya lagi aku tidak mengetahuinya, sepertinya teman kerja ayah Dea. Perjalanan ke bandara memakan waktu tiga puluh menit untuk sampai. Sesampainya di bandara kami harus menunggu di ruang tunggu karena pesawat yang membawa jenazah Dea belum tiba. Fira menyandarkan kepalanya di bahuku. Tidak cukup sepuluh menit kami menunggu, pesawat pun tiba. Hanya keluarga Dea yang diizinkan turun ke lapangan udara dan yang lainnya tetap menunggu di ruang tunggu. Kami pun pulang ke rumah Dea mengiringi jenazah Dea. Sirine ambulance yang aku dengar seperti sirine yang ada di jantungku. Begitu cepat berdetak, jari-jariku gemetaran dan aku merinding. Semua pertanyaan yang selama ini ada di pikiranku terjawab sudah. Ibu yang menceritakan semuanya kepadaku. Dea sakit leukimia, maka dari itu setiap hari dia terlihat pucat. penyakit itu sudah lama di deritanya sekitar tiga tahun lalu. Mereka pergi ke singapura hari jumat subuh. Pantas saja aku mendengar bunyi mobil ayah Dea jumat subuh lalu, aku kira aku bermimpi, soalnya malam itu aku begadang mengerjakan pekerjaan rumahku setelah selesai memikirkan dan bertanya-tanya pada diriku sendiri tentang Dea. Pertanyaan yang aku tanya ke diriku sendiri selama ini sudah terjawab. Sesampainya di rumah duka, jenazah Dea langsung di shalatkan. Aku melihat ibu Dea yang sangat terpukul atas kepergian Dea, dia memanggil-manggil nama Dea. Ada dua orang yang memegang ibu Dea seakan menguatkannya. Aku juga melihat ayah dan kedua saudara laki-laki Dea, air muka mereka begitu tegar. Nampaknya mereka sudah merelakan kepergian Dea, mereka terlihat sangat tegar di banding ibu Dea. Jenazah Dea dikuburkan setelah dishalatkan, kami tidak bisa melihat wajah Dea untuk yang terakhir kalinya karena jenazah Dea sudah dikafani dari singapura. Aku melihat wajah Dea untuk terakhir kalinya saat kami meminum capucino buatan ibu, saat itu juga adalah untuk terakhir kalinya aku melihat senyum manis Dea yang tersenyum karena merasakan kelezatan capucino buatan ibu. Aku tak kuasa menahan air mataku jatuh mengingat kejadian itu. Ibu tiba-tiba memelukku dan membisikku, “yang tabah yah sayang, jangan nangis lagi, kamu harus merelakan sahabatmu supaya dia bisa tenang di alamnya”. Aku pun menghapus air mataku setelah mendengar bisikan ibu. Aku tersenyum kecil untuk Dea, semoga Dea melihat senyumku ini agar dia bisa tenang di sana. Dea sudah dikuburkan, aku melihat nisan Dea dan membayangkan senyumnya. Sekarang dia sudah lebih baik karena telah bebas dari penyakit yang dideritanya selama ini. Aku berpikir positif sekaligus untuk menguatkan diri. Aku berdiri dan pulang setelah sekitar sepuluh menit aku duduk di samping kuburan Dea. “selamat jalan kawan, semoga kau senang dan tenang disana, aku akan selalu mendoakanmu disini”. Aku berdoa dan membalikkan kepalaku ke arah kuburan Dea dan memandanginya. Sesampainya di rumah aku langsung terbaring di kamarku. Aku capek sekali hari ini, tenagaku terkuras dan hatiku menangis. Tatapanku kosong, tiba-tiba ibu datang menghampiriku dan mengajakku ke teras. Aku menuruti ajakan ibu. Dengan badan lemas aku berjalan menuju teras rumah. Aku kaget melihat dua cangkir capucino di atas meja. Kekagatenku ini sama dengan saat ibu membuatkan dua cangkir capucino untuk aku dan Dea. Selama ini ibu selalu membuatkanku secangkir capucino walaupun aku selalu ingin meminum lebih dari secangkir karena kelezatan capucino ibu, tetapi ibu tetap membuatkanku secangkir saja. Aku menatap kedua cangkir capucino itu dan teringat akan Dea, suara ibu mengagetkanku. “kenapa hanya diliatin, ayo minum bersama”, ajak ibu. Ternyata ibu membuat dua cangkir untuk aku minum bersama ibu. Untuk pertama kalinya aku minum capucino buatan ibu. Aku curiga ini pertama kalinya ibu merasakan capucino buatannya sendiri. Aku menatap mata ibu, nampaknya ibu sangat mengerti apa yang dirasakan anaknya saat ini. Ibu tersenyum manis dan menurutku itu untuk aku. Ajaib, hatiku menjadi tenang, mungkin karena meminum capucino buatan ibu atau melihat senyum manis ibu. Mungkin karena keduanya, ibu berhasil menentramkan hatiku. Sepertinya ibu adalah malaikat tanpa sayap yang diberikan Tuhan untuk aku. Aku menaruh cangkir capucinoku di atas meja dan memeluk ibu dengan erat. Ibu mengelus-elus rambutku, aku merasakan kasih sayang ibu yang lebih. “dia telah tenang sayang”, bisik ibu. Aku menutup mata dan berdoa, “semoga kau bahagia di sana”. Air mataku jatuh saat itu, tetapi dengan cepat aku menghapus air mataku dan tersenyum lebar. “aku bahagia menjadi sahabatmu walaupun hanya sebentar saja”, dalam hatiku. Akupun melanjutkan meminum capucino buatan ibu, aku sudah lebih baik sekarang. Aku sudah lebih tegar sekarang.